Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang kapana -panabik na pag -update ng crossplay, na nakatakda para sa paglabas sa huling bahagi ng Marso 2025. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, kinumpirma ng studio na ang pag -update na ito ay magpapakilala sa pag -andar ng Multiplayer sa lahat ng mga platform, kasama ang pagdaragdag ng paglipat ng mundo para sa mga palad. Habang ang mga tukoy na detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, ang isang imaheng promosyon ay ibinahagi, na nagpapakita ng isang pangkat ng mga character na Palworld na nakikibahagi sa isang kakila -kilabot na pal.
Si John 'Bucky' Buckley, direktor ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na sasamahan ang pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng pag -asa para sa mga tagahanga. Ang balita na ito ay partikular na kapana-panabik para sa 32 milyong mga manlalaro na yumakap sa Palworld mula pa noong maagang pag-access sa pag-access noong Enero 2024. Ang studio ay nagbalangkas ng isang komprehensibong roadmap ng nilalaman para sa 2025, na kasama ang hindi lamang crossplay kundi pati na rin ang isang "pagtatapos na senaryo" at karagdagang bagong nilalaman para sa napakapopular na laro ng kaligtasan ng nilalang.
Dahil ang paglulunsad nito sa Steam para sa $ 30 at ang sabay -sabay na pasinaya nito sa Game Pass para sa Xbox at PC, ang Palworld ay kumalas sa mga benta at kasabay na mga tala ng numero ng player. Ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, ay inamin na ang paglulunsad ng laro ay matagumpay na ang developer ay nagpupumilit upang pamahalaan ang napakalaking kita na nabuo nito. Bilang tugon, mabilis na lumipat ang Pocketpair sa tagumpay ng breakout ng Palworld sa pamamagitan ng pag -sign ng isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na naglalayong palawakin ang IP at dalhin ang laro sa PS5.
Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsampa ng demanda laban sa Pocketpair, na naghahanap ng "isang injunction laban sa paglabag at kabayaran para sa mga pinsala" dahil sa sinasabing paglabag sa "maramihang" mga karapatan sa patent. Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa kung paano pinatawag ng mga manlalaro ang mga pals sa laro. Ang studio ay nananatiling matatag, na nangangako upang ipagtanggol ang posisyon nito sa korte, na nagsasabi, "Patuloy nating igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis."