Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng hit game Palworld, ay lumalawak sa kaharian ng pag -publish kasama ang pagtatatag ng Pocketpair Publishing. Ang kanilang unang pakikipagsapalaran sa pag -publish ay sumusuporta sa Surgent Studios, na kilala sa kanilang debut title *Tales ng Kenzera: Zau *, sa paglikha ng isang bagong tatak na laro ng kakila -kilabot. Ang paparating na laro na ito ay hindi magiging isang pagpapatuloy ng * Tales ng Kenzera * uniberso ngunit sa halip isang standalone na proyekto.
Ang Surgent Studios 'CEO, Abubakar Salim, ay nagbahagi ng mga pananaw sa bagong proyekto, na nagsasabi, "Napansin namin ang isang pattern sa industriya ng libangan, at binigyan kami ng Pocketpair ng pagkakataon na gumawa ng isang kakila -kilabot na laro tungkol dito. Ang parehong mga operasyon at bulsa ay mahusay na sanay sa pagkuha ng mga panganib.
Nabanggit din ni Salim ang patuloy na mga talakayan tungkol sa karagdagang mga proyekto sa loob ng * Tales ng Kenzera * uniberso, na nagpapahiwatig na ang larong ito ng kakila -kilabot ay nagsisilbing isang "mile marker" sa pagitan ng mga nakaraang nakamit at mga pagsisikap sa hinaharap. Walang tiyak na window ng paglabas o pamagat na inihayag para sa larong nakakatakot, na nagmumungkahi na ito ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang proyektong ito ay hiwalay mula sa naunang nabanggit na * Project USO * ng Surgent Studios.
Ang PocketPair Publishing ay hindi lamang sumusuporta sa Surgent Studios ngunit bukas din ito sa mga pitches mula sa iba pang mga developer. Ang kanilang diskarte ay upang mapangalagaan ang isang kapaligiran kung saan maaaring ituloy ng mga tagalikha ang kanilang mga pangarap nang hindi ikompromiso ang kanilang pangitain. Si John Buckley, pinuno ng PocketPair Publishing, ay binigyang diin ang kanilang pangako, na nagsasabing, "Sa Pocketpair, wala kaming mas mahal kaysa sa mga laro, at ang pag -publish ng bulsa ay ang aming pinakabagong pakikipagsapalaran upang matulungan ang mundo na masiyahan sa paglalaro kahit na higit pa. Ang pag -unlad ng laro ay may maraming mga hamon, ngunit nais naming mapagaan ang prosesong iyon hangga't maaari at magbigay ng isang kapaligiran kung saan ang mga tagalikha ay maaaring ituloy ang kanilang mga pangarap."
Nagpahayag din si Buckley ng sigasig tungkol sa kanilang pakikipagtulungan sa Surgent Studios, na nagsasabi, "Natutuwa kaming masuportahan ang bagong pamagat ng Surgent Studios bilang aming unang hakbang. Lubos kaming nakikiramay sa kanilang mga orihinal na ideya at pagnanasa at pinarangalan na tulungan silang mapagtanto ang kanilang pangitain. Igagalang namin ang awtonomiya at pangitain ng mga nag -develop at magtulungan upang gumawa ng magagandang laro para sa mga tao sa buong mundo."
Si Abubakar Salim, na gumawa din ng isang pangalan para sa kanyang sarili bilang isang artista sa mga proyekto tulad ng *Assassin's Creed Origins *, *House of the Dragon *, at *Tales of Kenzera: Zau *, ay nagpahayag ng kanyang pasasalamat sa pakikipagtulungan, na nagsasabing, "Ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan na maging Pocketpair Publishing's Unding Partner. Ito ang enerhiya na nais kong makita ang pagmamaneho sa 2025 -Developers's First Partying Overe Upis, at Pagtutulak ng Sama -sama, pasulong. "
* Tales ng Kenzera: Ang Zau* mismo ay isang solong-player na laro ng metroidvania na sumasalamin sa mga tema ng kalungkutan at pag-ibig, na tumatanggap ng isang kapuri-puri na 7/10 sa pagsusuri ng IGN. Pinuri ng pagsusuri ang laro para sa paglipat ng salaysay tungkol sa pagkaya sa pagkawala, kahit na nabanggit na ang mga mekanika ng pagkilos ay hindi groundbreaking sa loob ng genre.
Sa kabila ng positibong pagtanggap nito, * Tales ng Kenzera: Hindi nakamit ni Zau * ang tagumpay sa komersyal na inaasahan, na nangunguna sa mga operasyon na studio na ipahayag ang mga paglaho noong Hulyo at karagdagang mga paunawa sa kalabisan noong Oktubre dahil sa mga isyu sa pagpopondo. Ang suporta mula sa PocketPair Publishing ay maaaring maging mahalaga para sa mga proyekto sa hinaharap ng studio.
Samantala.