Beklenen devam filmi, Death Stranding 2'de oyuncular artık patronları savaşa girmeden temizleyebilir ve benzersiz bir görsel roman benzeri deneyim sunarlar. Bu yenilikçi özelliğin ayrıntılarına dalın ve oyunun gelişimiyle ilgili en son güncellemeleri alın.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
Death Stranding 2: Plajda (DS2), oyuncuların geleneksel patron dövüşlerini atlamalarını sağlayan çığır açan bir özellik sunuyor. 14 Nisan'da Koji Pro Radio Broadcasts'ın son bölümünde, DS2 yönetmeni Hideo Kojima bu oyuncu dostu seçeneği açıkladı.
Kojima, bir patron dövüşü sırasında bir oyunla karşı karşıya olan oyuncuların patronu yenmeden oyunda ilerlemelerini sağlayacak "devam" a basmayı tercih edebileceğini açıkladı. Savaş yerine, oyun anlatıyı görsel bir romana benzeyen görüntüler ve metin yoluyla sunacak. Bu yaklaşım, savaşla mücadele eden oyuncuların bile DS2'nin tüm hikayesini deneyimlemelerini sağlar.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima kısa süre önce Death Stranding 2'nin yaklaşık% 95 tamamlandığını paylaştı. Geliştirme aşamasını 24 saatlik bir saatte "saat 10 (PM)" olarak benzeterek, proje tam olarak gerçekleşmeden önce sadece birkaç saat kaldığını gösterdi.
Doğrudan orijinal oyunun olaylarından devam etmek için DS2, önemli bir vızıltı yarattı. Geçen ay South by South West (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, büyüleyici bir 10 dakikalık fragmanla oyunun anlatısına ve yeni karakterlerine bir bakış sağladı. Hayranlar, diğer ilginç hikaye öğeleri ve yeni oyun özellikleri ile birlikte Solid Snake'e benzeyen bir karakteri tespit etmekten heyecan duyuyorlardı.
SXSW sunumu ayrıca DS2'nin koleksiyoncu baskısını ve ön sipariş bonuslarını vurguladı. Ön siparişler ve ek indirilebilir içerik (DLC) hakkında daha fazla bilgi edinmeye istekli olanlar için, aşağıdaki ayrıntılı makalemize göz attığınızdan emin olun!