Split Fiction Flashers, Hazelight Studios'a bir gezi kazanarak lazer cehennem gizli sahnesini keşfeder ve fethetir
Flamalar zorlu "lazer cehennem" aşamasının kilidini açarken, Hazelight Studios'a özel bir ziyaret sağlayarak bölünmüş kurgunun heyecan verici dünyasına dalın. Bu heyecan verici meydan okuma ve oyunun muzaffer lansmanını takiben stüdyo için bir sonraki adım hakkında daha fazla bilgi edinin.
Split kurgu daha fazla sürprizle devam ediyor
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Geçen ay başarılı bir lansmana sahip olan Split Fiction, "Laser Hell" sahnesi gibi gizli mücevherlerle oyuncuları büyülemeye devam ediyor. Bu kötü şöhretli zorluk, yakın zamanda Bilibili üzerindeki zaferini paylaşan Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y tarafından fethedildi. Bu aşamaya erişmek için, oyuncular izolasyon seviyesindeki asansör anahtarlarına belirli bir dizi girmeli ve bunları lazer dolu bir platforma götürmelidir.
Başarıları, Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın başarılarını öven ve İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmek için bir davetiye özel bir video mesajının kilidini açtı. Feat'lerinden etkilenen ücretler, 19 Mart'ta Twitter'daki (x) davetini doğruladı, "#Splitfiction'da 'Lazer Cehennem' gizli meydan okumasını bitirmek için" Sharkovo "ve" E1um4y "te tebrikler. Sözümü tutacağım ve ikinizi de bir sonraki oyumuza erken bir bakış için İsveç'e davet edeceğim."
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşları hakkında son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile devam eden ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesini ima etti. Ücretler, her oyun sürümü onun için yeni bir başlangıç yaparken, bölünmüş kurgunun özellikle iyi karşılandığını ifade etti. "Benim için, şahsen, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben bir tür, 'Tamam, işte bir sonraki şey.' Bu biraz daha özeldi, yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu ve zaten başladığımız bir sonraki şey için heyecanlıyım. "
Ücretler yeni proje hakkında ayrıntıları GRAPS altında tutsa da, gelişimin yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken. Hazelight'da üç ya da dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzak değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Sadece çok erken, ama bunu biliyoruz: biz bunu biliyoruz: biz bunu biliyoruz: biz bunu çok, ama sadece bunu biliyoruz: biz bu çok, çok, çok, çok heyecanlı ve çok heyecanlı.
Hazelight'ın EA ile ilişkisi ile ilgili olarak, Ücretler, "İşte, insanlar bunu anlamıyorlar: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. Diyoruz ki, 'Bunu yapacağız.' Sıfır var. Yayıncının olumsuz algılarına rağmen, EA'nın Hazelight'ın yaratıcı özerkliğine saygı duyduğunu belirterek EA'nın destekleyici rolünü vurguladı. "Belki de diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk."
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve toplum tarafından bildirilen çeşitli sorunları ele aldı. Bu güncelleme, oyun içi mekanikler, küçük çevrimiçi oyun aksaklıkları ve tüm dillerde yerelleştirme ve altyazılardaki iyileştirmeleri içeriyordu.
Ayrıca, Split Fiction, piyasaya sürülmesinden sadece bir hafta içinde 2 milyondan fazla kopya satarak önemli bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki hitinin satışını geride bırakıyor, Two Two, lansmanından birkaç hafta sonra 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncel kalın!