Sahne arkası bir görünümün ardından * The Witcher 4'ün * sinematik açıklama fragmanına * bakan CD Projekt Red, CIRI'nin görünüşüyle ilgili fan endişelerini ele aldı. 2:11 ve 5:47 puanında iki kısa klip, Ciri'nin yüzünün yakın çekimlerini gösterdi ve bazılarının ana fragmandaki görünüşüne kıyasla algılanan farklılıklar hakkında yorum yapmasını istedi. Bu yorumlar, biraz daha eski bir görünüme dikkat çekmekten genel görünümü hakkındaki endişelere kadar uzanıyordu. Bazı çevrimiçi raporlar, CD Projekt Red'in sözde negatif bir tepkiye yanıt olarak Ciri'nin yüzünü değiştirdiğini öne sürdü.
Ancak * The Witcher 4 * Oyun Direktörü Sebastian Kalemba sosyal medyada Ciri'nin oyun içi modelinin değişmeden kaldığını açıkladı. Kliplerin, ortaya çıkan fragmana uygulanan son yüz animasyonu, aydınlatma ve sanal kamera etkilerinden yoksun “ham görüntüler” gösterdiğini açıkladı. Bu varyasyonun, oyun gelişiminin normal bir parçası olduğunu, karakter görünümleri römorklar, 3D modeller ve son oyun içi ürün arasında farklılık gösteriyor.
*Yeni bir üçlemede birincisi olan Witcher 4*,*The Witcher 3*ve Kitapların olayları göz önüne alındığında, daha önce yapımcı Małgorzata Mitręga tarafından "organik, mantıklı seçim" olarak doğrulanan bir karar olan Ciri'yi kahraman olarak yer alıyor. Mitręga ve Kalemba bu seçime potansiyel olumsuz tepkileri kabul ettiler, ancak CIRI'nin her zaman ana karakter olmayı amaçladığını, kapsamlı tartışmalara atıfta bulunarak ve dokuz yıl öncesine dayanarak planladığını vurguladı. Ciri'nin zengin karakterini ve hikayesinin sunduğu anlatı olasılıklarını bu kararın temel nedenleri olarak vurguladılar.
Geralt'ın seslendirme oyuncusu Doug Cockle, Ciri'nin önderlik etmesi konusundaki heyecanını da ifade ederek anlatı potansiyelini ve bu değişikliğin sağladığı perspektifte ilgi çekici değişimi vurguladı. Bir römork dökümü ve *CyberPunk 2077'nin *lansman sorunlarından kaçınmak için içgörüler dahil olmak üzere *The Witcher 4 *'daki özel içerik mevcuttur.