Apex Legends hoàn tác các thay đổi chạm vào bên cạnh gây tranh cãi
Apex Legends đã đảo ngược thay đổi gây tranh cãi của mình sang tính năng nhấn để chuyển do phản hồi của người chơi. Những thay đổi ban đầu về giảm sức mạnh kỹ năng di chuyển này xuất hiện trong bản cập nhật lớn giữa mùa giải cho Phần 23. Bản cập nhật giữa kỳ này được phát hành vào ngày 7 tháng 1 khi bắt đầu sự kiện "Astral Anomaly" và thực hiện một số lượng lớn các điều chỉnh cân bằng cho các anh hùng và vũ khí huyền thoại.
Mặc dù bản vá mang đến những thay đổi đáng kể cho các anh hùng huyền thoại như Phantasm và Loba, nhưng một lưu ý nhỏ hơn trong phần Sửa lỗi lại khiến phần lớn người chơi thất vọng. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm một "bộ đệm" cho tính năng tap-to-pan, khiến tính năng này kém hiệu quả hơn trong trò chơi. Nói rõ hơn, tap-to-side là một kỹ thuật di chuyển nâng cao trong Apex Legends mà người chơi có thể sử dụng để nhanh chóng thay đổi hướng trên không, khiến họ khó bị đánh hơn trong giao tranh. Trong khi các nhà phát triển thực hiện thay đổi này để "chiến đấu với công nghệ chuyển động tự động ở tốc độ khung hình cao", nhiều người chơi cảm thấy động thái này quá khắc nghiệt.
May mắn thay, Respawn có vẻ đồng ý. Sau phản ứng dữ dội từ người chơi, nhà phát triển đã thông báo rằng họ đã đảo ngược những thay đổi trước đó đối với chuyển động chạm sang một bên. Thông báo cho biết những thay đổi trong bản cập nhật giữa chu kỳ đã tác động tiêu cực đến cơ chế chuyển động trong Apex Legends, đồng thời thừa nhận rằng thay đổi này gây ra những hậu quả không lường trước được. Respawn nói rằng mặc dù nó sẽ tiếp tục hoạt động để "chống lại các chế độ trò chơi tự động trốn tránh và xuống cấp", nhưng nó cũng sẽ hoạt động để "bảo tồn" bản chất kỹ thuật của một số kỹ thuật di chuyển, chẳng hạn như chạm sang một bên.
Apex Legends đảo ngược tình trạng giảm sức mạnh chạm vào bên cạnh gây tranh cãi
Động thái hủy bỏ nerf dịch chuyển từ bên này sang bên kia của Respawn đã được người chơi khen ngợi. Một trong những tính năng nổi bật của Apex Legends là hệ thống chuyển động của nó. Mặc dù chế độ battle royale thông thường không có parkour như người tiền nhiệm Titanfall, nhưng người chơi có thể thực hiện một số thao tác đáng kinh ngạc bằng nhiều kỹ thuật di chuyển khác nhau, bao gồm cả chạm sang một bên. Trên Twitter, nhiều người chơi phản hồi tích cực với động thái của Respawn.
Sẽ rất thú vị khi xem việc hoàn tác các thay đổi nhấn để chuyển ảnh hưởng đến Apex Legends như thế nào. Không rõ có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi vì những đợt nerf ban đầu. Cũng khó để biết liệu việc hoàn tác các thay đổi có thu hút một số người chơi hết thời gian quay trở lại hay không.
Điều đáng chú ý là gần đây có rất nhiều điều đang diễn ra trong chế độ battle royale. Sự kiện “Astral Anomaly” hiện đã mở, mang đến các loại mỹ phẩm mới và phiên bản mới của chế độ giới hạn thời gian “Launch Royale”. Respawn cũng cho biết họ đánh giá cao phản hồi của người chơi về những thay đổi gần đây của trò chơi, vì vậy nhiều bản cập nhật có thể được phát hành trong những tuần tới để giải quyết các vấn đề khác.