Assassin Creed Shadows đã chính thức bị trì hoãn đến ngày 20 tháng 3 năm 2025 , khi Ubisoft tiếp tục tinh chỉnh trò chơi để mang lại trải nghiệm chơi trò chơi được đánh bóng và nhập vai hơn. Đọc trên để biết chi tiết về sự chậm trễ và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ của nhượng quyền thương mại.
Ubisoft nhắm đến trải nghiệm hấp dẫn hơn
Điều này đánh dấu sự chậm trễ thứ hai đối với Bóng tối của Assassin Creed , với Ubisoft đẩy ngày phát hành từ cửa sổ khởi động ban đầu vào ngày 14 tháng 2 năm 2025. Ngày phát hành mới cung cấp cho các nhà phát triển thêm thời gian để kết hợp phản hồi của người chơi có giá trị và nâng cao chất lượng trò chơi. Quyết định này tuân theo sự chậm trễ ban đầu từ cuối năm 2024, phản ánh cam kết của hãng phim về việc đưa ra một mục thực sự đầy tham vọng trong loạt phim dài.
Trong một tuyên bố chính thức được chia sẻ trên các nền tảng truyền thông xã hội của Ubisoft, bao gồm X (trước đây là Twitter) và Facebook, công ty đã giải thích:
"Mỗi tuần đã mang lại phản hồi có giá trị từ cộng đồng của chúng tôi. Mặc dù chúng tôi đã có những bước tiến đáng chú ý, chúng tôi tin rằng một vài tuần nữa là cần thiết để thực hiện phản hồi đó và đảm bảo trải nghiệm ngày một ngày đầy tham vọng và hấp dẫn hơn."
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot tiếp tục củng cố thông điệp trong một thông cáo báo chí, nêu rõ:
"Tất cả chúng tôi đều đứng sau các nỗ lực của các đội của chúng tôi để tạo ra những kẻ ám sát đầy tham vọng nhất của nhượng quyền thương mại và đưa ra quyết định cung cấp thêm một tháng phát triển cho bóng tối để kết hợp tốt hơn phản hồi của người chơi trong ba tháng qua. Điều này sẽ cho phép chúng tôi cung cấp đầy đủ về tiềm năng của trò chơi và kết thúc năm."
Thời gian phát triển kéo dài cũng phù hợp với những thay đổi nội bộ rộng hơn tại Ubisoft. Trong cùng một thông báo, công ty tiết lộ họ đã tranh thủ các cố vấn hàng đầu của nhóm để xem xét và theo đuổi các lựa chọn chiến lược và tư bản chuyển đổi khác nhau, nhằm mục đích tối ưu hóa các hoạt động, cải thiện phát triển trò chơi trong tương lai và tối đa hóa giá trị cho các bên liên quan.
Quyết định này được đưa ra sau một năm đầy thách thức đối với Ubisoft, trong đó chứng kiến những màn trình diễn áp đảo từ các tựa game như Star Wars Outlaws và sự đóng cửa sớm của XDEFIANT , game bắn súng dịch vụ trực tiếp của họ ra mắt vào tháng 5 năm 2024 và đã ngừng chỉ bảy tháng sau đó.
Mặc dù sự chậm trễ được đóng khung như là một động thái để cải thiện chất lượng trò chơi, một số người chơi suy đoán rằng Ubisoft cũng có thể nhắm đến việc tránh lịch phát hành đông đúc vào tháng 2 năm 2025. Các tựa game lớn khác được thiết lập cho đầu năm 2025 bao gồm Kingdom Come: Deliveryance II (ngày 4 tháng 2), Civilization VII (ngày 11 tháng 2), đã đưa ra (18 tháng 2) và Monster Hunter Wilds (28 tháng 2). Bằng cách chuyển sang tháng ba, Ubisoft có thể định vị bóng để có khả năng hiển thị cao hơn và ra mắt thị trường mạnh mẽ hơn.