Apple Arcade:遊戲開發者的雙刃劍
Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但據報道卻在其創作者中引起了極大的挫敗感。 Mobilegamer.biz 的一份報告揭示了各種平台問題引發的廣泛不滿。 讓我們深入研究一下開發者的經驗。
開發者對 Apple Arcade 的失望
“Apple Arcade 內部”報告描繪了一幅幻滅的景象。 開發者將延遲付款、技術支持不足和遊戲可發現性差視為主要痛點。 一些工作室的付款延遲長達六個月,威脅到他們的財務穩定性。 一位開發者將與蘋果達成交易的過程描述為“困難而漫長”,進一步強調了缺乏明確的平台方向和令人沮喪的不一致目標。 據多名開發商稱,技術支持嚴重缺乏,即使有響應也會延遲數周。 由於明顯的知識差距或保密問題,對產品、技術和商業信息的請求經常得不到答複或收到無益的答複。
可發現性問題是另一個主要抱怨。 開發者報告稱,他們的遊戲默默無聞,感覺被蘋果的促銷活動忽視了。 嚴格的質量保證 (QA) 流程需要提交數千張屏幕截圖來證明跨設備和語言的兼容性,這也被視為過於繁瑣。
好壞參半:積極的方麵和潛在的擔憂
盡管存在批評,但一些開發者承認,隨著時間的推移,Apple Arcade 中的受眾焦點正在轉向更清晰的方向。 其他人則稱讚蘋果的財務支持,稱收到的資金使他們的工作室得以生存。
然而,普遍的觀點表明 Apple Arcade 缺乏凝聚力的戰略,無法與更廣泛的 Apple 生態係統無縫集成。 該報告表明,缺乏對遊戲玩家需求和偏好的了解,與開發者分享的有關玩家行為和參與度的數據有限。 一些開發人員甚至覺得自己被視為“必要的罪惡”,他們的工作受到了剝削,而互惠程度卻微乎其微。 令人擔憂的是,蘋果優先考慮自己的利益,這可能會讓開發者容易受到重複利用。