宣布的遊戲總監在其2025年發行之前就詳細介紹了該遊戲錯綜複雜的機製。
宣告:深入研究複雜的遊戲玩法和多個結局
在居住土地上瀏覽政治陰謀
黑曜石娛樂公司的宣告承諾,球員將通過選擇的豐富,多方麵的體驗。遊戲總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)強調了該遊戲對玩家代理的關注,並指出,無論小小,每個決定都會對整體敘述做出貢獻。
帕特爾解釋說:“這是為了為球員提供表達自己並探索角色保持一致的持續機會。”她強調了正念的遊戲玩法的重要性,鼓勵玩家反思他們的訂婚:“您什麼時候參與?什麼時候您好奇?您投資了什麼?”
帕特爾進一步解釋說,所宣告的結果直接與EORA複雜世界中的球員探索和行動有關,特別是在居住土地上,這是一個充滿政治動作的地區。她補充說:“我很喜歡將這兩個交織在一起的世界的敘事線索編織在一起。”
的參與者扮演Aedyran Empire empoy的角色,其任務是調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。帕特爾指出:“有意義的角色扮演來自給球員的深度探索。” “這是關於定義您想成為誰以及您的行為如何塑造這種身份。”
除了RPG元素之外,還避免了戰略性的戰鬥混合魔法,近戰和遠程武器。帕特爾(Patel)強調了玩家選擇對戰鬥的影響:“您選擇的能力和武器組合創造了截然不同的遊戲體驗。”
帕特爾證實,IGN具有許多可能的結局,並具有各種可能的組合。她解釋說:“我們有兩位數的結局幻燈片,它們可以在許多方麵結合。” “忠實於白癡的風格,您的結局直接反映了您在整個遊戲中的選擇,這是由您發現的內容和其中的動作所塑造的。”