Avowedのゲームディレクターは、2025年のリリースに先立ち、ゲームの複雑なメカニックの詳細なプレビューを提供しています。
avowed:複雑なゲームプレイと複数のエンディングに深く潜る
生きている土地の政治的陰謀をナビゲートします
オブシディアンエンターテインメントの公然としたプレーヤーは、彼らの選択によって推進された豊かで多面的な体験を約束します。ゲームディレクターのキャリー・パテルは、ゲームのプレイヤーエージェンシーへの焦点を強調し、あらゆる決定がどんなに小さくても、全体的な物語に貢献すると述べています。
「それは、プレイヤーに自分自身を表現し、キャラクターのアライメントを探求する継続的な機会を提供することです」とパテルは説明します。彼女はマインドフルゲームプレイの重要性を強調し、プレイヤーがエンゲージメントを振り返るように奨励しています。
パテルはさらに、Avowedの結果は、EORAの複雑な世界、特に生きている土地内での行動と行動に直接結びついていると説明しています。 「私はこれら2つの絡み合った世界の物語の糸を一緒に織り込むことを楽しんでいました」と彼女は付け加えます。
プレイヤーは、自分の政治的野心を同時に追求すると同時に、精神的な疫病を調査することを任されているエディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「意味のあるロールプレイは、プレイヤーに探検するための深さを与えることから来ています」とパテルは指摘します。 「それはあなたが誰になりたいか、そしてあなたの行動がそのアイデンティティをどのように形成するかを定義することです。」
RPG要素を超えて、Avowedは、戦略的な戦闘ブレンディングマジック、乱闘、および遠隔の武器を特徴としています。 Patelは、プレイヤーの選択が戦闘に与える影響を強調しています。「選択した能力と武器の組み合わせは、非常に異なるゲームプレイエクスペリエンスを作成します。」
パテルは、幅広い組み合わせを備えた多数のエンディングの存在をIGNすることを確認しました。 「2桁のエンディングスライドがあり、多くの方法で結合することができます」と彼女は説明します。 「Obsidianのスタイルに忠実に、あなたの結末は、ゲーム全体の選択を直接反映しており、発見したコンテンツとその中の行動によって形作られています。」