宣布的游戏总监在其2025年发行之前就详细介绍了该游戏错综复杂的机制。
宣告:深入研究复杂的游戏玩法和多个结局
在居住土地上浏览政治阴谋
黑曜石娱乐公司的宣告承诺,球员将通过选择的丰富,多方面的体验。游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)强调了该游戏对玩家代理的关注,并指出,无论小小,每个决定都会对整体叙述做出贡献。
帕特尔解释说:“这是为了为球员提供表达自己并探索角色保持一致的持续机会。”她强调了正念的游戏玩法的重要性,鼓励玩家反思他们的订婚:“您什么时候参与?什么时候您好奇?您投资了什么?”
帕特尔进一步解释说,所宣告的结果直接与EORA复杂世界中的球员探索和行动有关,特别是在居住土地上,这是一个充满政治动作的地区。她补充说:“我很喜欢将这两个交织在一起的世界的叙事线索编织在一起。”
的参与者扮演Aedyran Empire empoy的角色,其任务是调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。帕特尔指出:“有意义的角色扮演来自给球员的深度探索。” “这是关于定义您想成为谁以及您的行为如何塑造这种身份。”
除了RPG元素之外,还避免了战略性的战斗混合魔法,近战和远程武器。帕特尔(Patel)强调了玩家选择对战斗的影响:“您选择的能力和武器组合创造了截然不同的游戏体验。”
帕特尔证实,IGN具有许多可能的结局,并具有各种可能的组合。她解释说:“我们有两位数的结局幻灯片,它们可以在许多方面结合。” “忠实于白痴的风格,您的结局直接反映了您在整个游戏中的选择,这是由您发现的内容和其中的动作所塑造的。”