CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了令人興奮的更新,帶來了一波增強功能,不僅可以解決現有問題,而且還集成了尖端的NVIDIA技術。此更新標誌著該遊戲的重要一步,尤其是對於配備高端圖形硬件的玩家而言。
此更新的關鍵亮點是引入DLSS 4支持,這將是GEFORCE RTX 50圖形卡的人的遊戲規則改變者。從1月30日開始,RTX 50所有者可以利用這項技術生成多個額外的幀,從而大大提高他們的遊戲體驗。此外,DLSS 4通過在RTX 50和RTX 40卡上加速創建額外的框架來增強性能,同時使用較少的內存。
該更新還為所有GEFORCE RTX圖形卡用戶帶來了多功能性,允許他們在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型有望出色的照明,增強的細節和更穩定的圖像,豐富了Cyberpunk 2077的視覺質量。
技術改進包括用於乾擾的修復和當DLSS射線重建激活時在遊戲內屏幕上的崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在可以正確更新,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 解決了阻止與某些供應商進行交互的錯誤。
- 糾正了導致電視新聞節目音頻缺失或少量的問題。
- 修復了一個小故障,約翰尼在乘客座位上很少出現。
- 解決了一個問題,導致某些物品在周圍字符上使用隱藏功能時就消失了。
- 修復了輸入照片模式並同時訪問壁櫥或藏匿處時發生的凍結問題。
- 通過允許在VEE在空中或水中將小吃和Adam Smasher納入鏡頭,增強了照片模式。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。
通過這些更新,CD Projekt Red繼續拋光Cyberpunk 2077,以確保玩家擁有更身臨其境和技術上強勁的體驗。無論您是第一次進入夜城還是重新訪問其霓虹燈街道,這些變化都將改善您穿越這個反烏托邦世界的旅程。