CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開し、既存の問題を修正するだけでなく、最先端のNvidiaテクノロジーを統合する強化の波をもたらしました。このアップデートは、特にハイエンドグラフィックスハードウェアを備えたプレーヤーにとって、ゲームにとって大きな前進を示しています。
このアップデートの重要なハイライトは、DLSS 4サポートの導入です。これは、GeForce RTX 50グラフィックスカードを持つ人のゲームチェンジャーです。 1月30日から、RTX 50の所有者は、このテクノロジーを活用して複数の追加フレームを生成し、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。さらに、DLSS 4は、RTX 50とRTX 40カードの両方で余分なフレームの作成を加速することによりパフォーマンスを向上させ、すべてメモリを使用します。
このアップデートは、すべてのGeForce RTXグラフィックカードユーザーに汎用性をもたらします。これにより、DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAの畳み込みニューラルネットワークモデルと新しい変換モデルを選択できるようにします。変換モデルは、優れた照明、強化された詳細、より安定した画像を約束し、サイバーパンク2077の視覚品質を豊かにします。
技術的な改善には、DLSS Ray Reconstructionがアクティブ化された場合のゲーム内画面での干渉の修正とクラッシュが含まれます。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後に正しく更新され、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスが確保されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 特定のベンダーとの相互作用を妨げるバグを解決しました。
- テレビニュースプログラムのオーディオの欠如または少量の発生を引き起こす問題を修正しました。
- ジョニーが助手席にあまり頻繁に現れたグリッチを修正しました。
- プレイヤーが周囲のキャラクターで非表示機能を使用したときに、一部のアイテムが消滅する問題に対処しました。
- 写真モードに入ったときに発生した凍結の問題を修正し、クローゼットや隠し場所に同時にアクセスしました。
- Veeが空中または水にいるときにショットにニブルとAdam Smasherを含めることを可能にすることにより、写真モードを強化しました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を改善しました。
これらの更新により、CD Projekt Redはサイバーパンク2077を磨き続け、プレーヤーがより没入型で技術的に堅牢な体験をすることを保証します。初めてナイトシティに飛び込んでも、ネオンに照らされた通りを再訪する場合でも、これらの変更は、このディストピアの世界を旅するために設定されています。