首頁 新聞 DC漫畫推出全新蝙蝠俠#1 戰衣升級登場

DC漫畫推出全新蝙蝠俠#1 戰衣升級登場

by Aria Oct 11,2025

2025年將成為DC旗艦蝙蝠俠系列的重要里程碑。現任編劇契普·薩達斯基(Chip Zdarsky)近期以《蝙蝠俠》第157期完結個人篇章,為今年三月傑夫·洛夫(Jeph Loeb)與吉姆·李(Jim Lee)備受期待的《緘默2》劇情線鋪路。此篇章結束後,DC將以全新第1期重啟系列,由新創作團隊操刀並重新設計蝙蝠戰衣。

在ComicsPro零售商大會上,DC宣布將由知名編劇麥特·弗萊克遜(Matt Fraction,代表作《驚奇X戰警》《無敵鋼鐵人》)主導新版蝙蝠俠系列。現任繪師豪爾赫·希門尼斯(Jorge Jimenez)持續參與,並與弗萊克遜共同設計新版蝙蝠戰衣與蝙蝠車。經典黑灰配色戰衣將改為復古風格的藍灰套裝(如下圖)。

豪爾赫·希門尼斯繪製。(圖片來源:DC)

「蝙蝠俠是我人生第一部漫畫,」弗萊克遜透露:「我與豪爾赫將為高譚市注入經典超級英雄元素──包含新載具、新戰衣、新角色與經典反派。我們要讚頌所有造就蝙蝠俠傳奇的特質。」

新版《蝙蝠俠》第1期將於2025年9月上市。

超級英雄盛夏持續延燒

DC於ComicsPro講座中同步公開超人家族連載重大更新。「超級少女」將擁有獨立連載系列,戰衣由知名藝術家史丹利‧「Artgerm」‧劉設計。蘇菲·坎貝爾(Sophie Campbell,代表作《忍者龜》)將擔任編繪,讓卡拉·佐-艾爾重返米德威爾小鎮。

「這計畫像回到家一般,」坎貝爾表示:「我從卡拉在1970年代的狂野冒險、1984年電影與我深愛的CW影集汲取靈感。這版全新詮釋會充滿驚喜。」

《超級少女》第1期將於5月14日發行。

史丹利‧劉繪製(圖片來源:DC)

重返小鎮風光

《動作漫畫》將由新團隊接手:編劇馬克·韋德(Mark Waid,代表作《正義聯盟無限》)與繪師史凱勒·派翠吉(Skylar Patridge,代表作《共鳴》)。其連載聚焦克拉克·肯特的青少年時期,以現代化的小鎮風光記述超級小子的早期冒險。

「我們探討15歲少年發現超能力的意義,」韋德解釋:「史凱勒筆下的小鎮結合當代農莊美學,同時保留其核心精神。」

新版《動作漫畫》第1087期將於六月首發。

絕世好狗登場

DC「All In」企劃推出《氪星最後倖存犬:氪普托》,由萊恩·諾斯(Ryan North,代表作《驚奇四超人》)編劇、麥克·諾頓(Mike Norton,代表作《重生》)繪製的五期短篇系列,詳述氪普托至今最完整的起源故事。

「我們從未完整呈現氪普托從流浪幼犬到地球最強犬的歷程,」諾斯指出:「麥克的畫作完美傳達無對話框的故事──我們視氪普托為真實的狗來刻畫。」

《氪星最後倖存犬:氪普托》第1期將於6月18日發行。

Play漫威同樣在ComicsPro宣布,由契普·薩達斯基與繪師瓦萊里奧·史基提重啟《美國隊長》系列。另可參考我們獨家預覽哥吉拉持續擴張的漫畫宇宙。

最新文章 更多+
  • 11 2025-10
    《深海迷航》手遊版深潛上線 挑戰極限生存

    - 《深海迷航》為行動裝置帶來一場沉浸式的外星深海生存冒險- 投身豐富劇情,對抗海洋威脅,並親手打造專屬潛水艇- 在浪潮之下體驗恐懼與驚嘆的完美交融在生存建造遊戲類別中,《深海迷航》毫無疑問是經典之作。即使自搶先體驗版推出已逾十年,仍未有其他遊戲能如此精準捕捉外星水下世界的精髓。現在您可隨身暢遊這場深海冒險——本作目前已推出行動版!故事始於深空殖民船「極光號」墜毀於4546B行星,迫使您獨自困在這片水世界。您僅有的夥伴是個勉強管用的人工智慧助手,以及一台能製造生存裝備的先進製造機——前提是您得收

  • 11 2025-10
    星露谷物語2代機率渺茫 開發者傾向擴充原版內容

    星露谷物語創作者Eric "ConcernedApe" Barone暗示未來可能開發「星露谷物語2」。不過別高興得太早——在接受TigerBelly採訪時,這位開發者坦言擴展現有遊戲內容仍比打造完整續作簡單許多。「所有基礎系統都已完成建設,」Barone解釋道。「這種基礎工作並不令人振奮——現在真正讓我興奮的是在更新中加入綠色降雨這類異想天開的元素,或其他趣味功能。」「雖然坦率說,我最終可能還是會創作星露谷物語2,」他補充道(消息來源:Nintendo Life)。超越鵜鶘鎮的藍圖Barone透

  • 11 2025-10
    《艾爾登法環》玩家孤身攻克未削弱版「黑夜領主」創壯舉

    《艾爾登法環:夜統治》最新1.01.1版本更新已發布,專門針對FromSoftware這款高難度新作的單人模式挑戰進行調整。雖然本次更新旨在降低單人通關難度,但已有意志堅定的玩家在難度調整生效前,便成功以單人模式擊敗所有夜君主BOSS。夜統治的單人模式爭議自遊戲發售以來,《艾爾登法環:夜統治》的單人遊玩體驗便引發激烈討論,許多玩家對單人與三人模式下顯著的難度差距表示擔憂。正如IGN官方評測所指出的:「單人通關並非不可能——我自己也完成過幾次單人挑戰。但現行平衡機制讓單人模式顯得未經完善,對多數玩