羅技執行長推出「永遠的滑鼠」概念:基於訂閱的遊戲週邊
羅技新任執行長 Hanneke Faber 最近透露了一個可能引起爭議的概念:“永遠的滑鼠”,這是一款高級遊戲滑鼠,具有持續軟體更新的訂閱模式。 這個想法在 The Verge 的 Decoder 播客上進行了討論,設想了一款高品質、耐用的滑鼠,其使用壽命和價值可與勞力士手錶相媲美。
Faber 透過持續的軟體更新強調滑鼠的持久實用性,並承認偶爾需要進行硬體維修。 雖然「永遠的滑鼠」並不是迫在眉睫,但她認為這是一個可行的概念,儘管可能需要訂閱模式來抵消高昂的生產成本。 此訂閱主要涵蓋軟體更新,反映視訊會議等服務的現有訂閱模式。 羅技也正在探索替代模式,包括類似蘋果 iPhone 升級方案的以舊換新方案。
這一概念與更廣泛的行業向基於訂閱的服務的轉變相一致,超越了遊戲,涵蓋了各個領域。 例如,惠普的印刷服務以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等遊戲訂閱的價格上漲。
然而,「永遠的滑鼠」概念在網路上遭到了遊戲玩家的強烈反對。 社群媒體和線上論壇充斥著對常見更換週邊的訂閱方面的懷疑和幽默批評。
「永遠的滑鼠」的未來仍然不確定,但它的推出凸顯了消費性電子產品不斷發展的格局以及遊戲產業訂閱模式的日益普及。