ロジクール CEO が「Forever Mouse」コンセプトを発表: サブスクリプションベースのゲーム周辺機器
Logitech の新 CEO、Hanneke Faber は最近、物議を醸す可能性のあるコンセプト、つまり継続的なソフトウェア アップデートのサブスクリプション モデルを備えたプレミアム ゲーミング マウス「フォーエバー マウス」を明らかにしました。 The Verge の Decoder ポッドキャストで議論されたこのアイデアは、その寿命と価値においてロレックスの時計に匹敵する高品質で長持ちするマウスを構想しています。
フェイバー氏は、継続的なソフトウェア更新を通じてマウスの永続的な有用性を強調し、時折のハードウェア修理の必要性を認めています。 「永遠のマウス」は差し迫ったものではありませんが、高い生産コストを相殺するためにサブスクリプション モデルが必要になる可能性はあるものの、彼女はそれが実現可能なコンセプトであると考えています。 このサブスクリプションは主にソフトウェアのアップデートをカバーし、ビデオ会議などのサービスの既存のサブスクリプション モデルを反映します。 ロジクールは、Apple の iPhone アップグレード プログラムと同様の下取りプログラムを含む、代替モデルも検討しています。
このコンセプトは、ゲームを超えてさまざまなセクターを網羅する、サブスクリプションベースのサービスへの広範な業界の移行と一致しています。 例には、HP の印刷サービスや、Xbox Game Pass や Ubisoft などのゲーム サブスクリプションの値上げが含まれます。
しかし、「永遠にマウス」というコンセプトは、オンライン上でゲーマーからの大きな反発に直面しています。 ソーシャル メディアやオンライン フォーラムでは、頻繁に交換される周辺機器のサブスクリプションの側面に関する懐疑論やユーモアあふれる批判が溢れています。
「永遠のマウス」の将来は依然として不確実ですが、その導入は家庭用電化製品の状況の進化と、ゲーム業界におけるサブスクリプション モデルの普及の増加を浮き彫りにしています。