隨著第二支預告片的發布,《GTA 6》的地圖繪製計畫已更加緊鑼密鼓,一位核心團隊成員告訴 IGN:「這完全重塑了我們接下來幾個月的工作藍圖。」
擁有近 400 名活躍參與者,《GTA 6》地圖繪製 Discord 社群正在仔細分析第二支預告片中豐富的新地理線索。
「新資料的數量令人震驚——這從根本上改變了我們的專案時間表,」伺服器管理員 Garza 表示。「我們才剛開始處理所有這些新鮮素材。」
這項協作地圖繪製計畫起源於 2022 年的大規模洩漏事件(有人猜測 Rockstar 在第二支預告片的開頭對此有巧妙暗示)。在此之前,他們的工作僅依賴於那些最初的洩漏資料以及 2023 年 12 月的首支預告片。
DuPz0r 在三月份發布的最新版地圖已經需要更新,因為第二支預告片為 Leonida——Rockstar 虛構化的佛羅里達州——帶來了前所未有的地理清晰度。
GTA VI Mapping Project v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
除了角色揭露與七十張獨家遊戲截圖,Rockstar 還公佈了 Leonida 的關鍵地點,包括罪惡城(他們對應的邁阿密)、熱帶的列歐尼達群島、格拉思里弗斯、傑爾霍恩港、安布羅西亞,以及北部的標誌性地點卡拉迦山。
地圖繪製團隊現在面臨的細緻工作是將預告片畫面與真實世界的佛羅里達地理進行比對,以完善他們的虛擬呈現。他們的下一次更新,承諾將在 2026 年 5 月遊戲發售前,提供迄今為止最全面的《GTA 6》世界預覽。
如果 Rockstar 在遊戲發售前釋出更多宣傳素材,這些志願者們已準備好整合新的發現。只有遊戲正式發售後,才能揭示他們這份粉絲製作的版本與 Rockstar 的創作有多契合。
列歐尼達群島:《GTA 6》遊戲截圖


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這項計畫的運作潛藏著來自 Take-Two Interactive 的威脅,他們在三月份關閉了一個重製這張粉絲地圖的《GTA 5》模組,即是明證。
當去年被問及對 Take-Two 立場的看法時,Garza 承認抱持謹慎樂觀態度:「雖然我們至今運作未受干擾,但如果公司方面有所聯繫,我們已做好準備。我們避免了使用洩漏的資產,這或許解釋了他們的容忍——可以說,我們的工作確實營造了期待感。」
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