随着《GTA 6》第二支预告片的发布,其地图绘制计划已全面提速,一位核心团队成员告诉IGN:"这完全重塑了我们未来几个月的工作路线图。"
拥有近400名活跃参与者的《GTA 6》地图绘制Discord社区,正在细致分析第二支预告片中丰富的全新地理线索。
"新数据的体量令人震惊——它从根本上改变了我们的项目时间表,"服务器管理员加扎表示。"我们才刚刚开始处理所有这些新材料。"
这项协作地图绘制工作始于2022年被大规模泄露事件之后(有人猜测R星在第二支预告片的开头对此做了微妙暗示)。直到现在,他们的工作仍然完全依赖于最初的泄露资料和2023年12月发布的第一支预告片。
DuPz0r在三月发布的最新地图迭代版本已经需要更新了,因为第二支预告片为莱奥尼达州——即R星虚构化的佛罗里达州——提供了前所未有的地理清晰度。
GTA VI 地图绘制项目 v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
除了角色展示和七十张独家截图,R星还揭示了莱奥尼达州的关键地点,包括罪恶城(对应现实中的迈阿密)、热带的莱奥尼达群岛、格拉斯里弗斯、格尔霍恩港、安布罗西亚,以及北部的标志性地标卡莱格山。
地图绘制团队现在面临着一项详细工作:将预告片画面与真实世界佛罗里达的地理相对应,以完善他们的虚拟呈现。他们承诺在2026年5月游戏正式发售前,下一次更新将提供迄今为止最全面的《GTA 6》世界预览。
如果R星在游戏发售前发布更多宣传材料,志愿者们已准备好整合新的发现。只有游戏正式发售,才能揭示他们这份由粉丝制作的复现版本与R星的创作究竟有多接近。
莱奥尼达群岛:《GTA 6》游戏截图


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该项目面临着来自Take-Two Interactive的潜在威胁,该公司曾于三月叫停了一个重现粉丝自制地图的《GTA 5》模组,此事便是明证。
当去年被问及Take-Two的立场时,管理员加扎表达了谨慎的乐观:"尽管我们迄今为止的运作未受干扰,但如果公司方面有沟通,我们也已做好准备。我们避免使用泄露的游戏资产,这或许解释了他们的容忍——可以说,我们的工作反而制造了期待。"
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