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馬拉松將不會是免費的遊戲
與較早的投機相反,馬拉松將不會遵循免費遊戲模型。相反,它將作為高級標題發布。請繼續閱讀有關其定價策略以及省略接近聊天背後的決定的更多詳細信息。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
該遊戲被馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)確認,不會採用免費的商業模式。 Bungie於4月13日舉辦了現場遊戲展示,他們透露了遊戲的發布日期,並分享了新的遊戲預告片。儘管價格尚未透露,但粉絲們渴望了解開發人員計劃如何將體驗獲利。
在4月14日的每秒播客的一集中,齊格勒澄清說,馬拉松不是免費的冠軍。他解釋說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上交付,這將不斷提出,而不必提高票價。”
齊格勒對遊戲的當前狀態表示了信心,並強調了球隊對進一步完善的奉獻精神。他補充說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
粉絲們已經進入社交媒體來推測馬拉松的潛在成本,從而比較了該類型的其他頭銜。但是,Bungie於4月13日直接通過Twitter(X)帖子來解決問題,並指出馬拉鬆比賽不會是全價AAA冠軍,而是高級體驗。預計今年夏天將透露進一步的定價細節。
為什麼在馬拉鬆比賽中不包括接近聊天
接近聊天已成為許多現代多人遊戲中的標準功能,使玩家可以根據遊戲內定位聽到附近的隊友或對手。儘管它增強了沉浸液,但在未經修飾時也會導致有毒行為。
齊格勒(Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪中解釋了為什麼球隊決定不包括在馬拉鬆比賽中包括接近聊天。他說:“在Prox聊天方面,我認為我們不違反它的經驗。
開發團隊仍然專注於營造積極而包容的氛圍。目前,他們尚未找到一種可靠的方法來管理與開放語音交流相關的毒性。也就是說,刪除接近聊天的確會影響某些機制,尤其是在提取射擊遊戲中,玩家之間的戰術交流可以發揮關鍵作用。
儘管如此,如果有安全的解決方案可用,Bungie並不排除將來添加該功能的可能性。正如Ziegler所說:“我認為這是我們現在的立場。
馬拉鬆發布日期和平台
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC平台上啟動。該遊戲承諾正在進行的季節性更新和新鮮內容,而不會提高基本購買價格。
請繼續關注更多更新,因為Bungie準備在今年夏天晚些時候分享有關定價,功能和遊戲系統的其他詳細信息。
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