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Marathon ne sera pas un jeu gratuit
Contrairement aux spéculations antérieures, Marathon ne suivra pas le modèle gratuit. Au lieu de cela, il sera publié en tant que titre premium. Lisez la suite pour plus de détails sur sa stratégie de tarification et la décision derrière l'omission du chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Confirmé par le réalisateur Marathon Joe Ziegler, le jeu n'adoptera pas de modèle commercial gratuit. Bungie a organisé une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, où ils ont révélé la date de sortie du jeu et ont partagé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix n'ait pas encore été divulgué, les fans sont impatients d'apprendre comment le développeur prévoit de monétiser l'expérience.
Lors d'un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, Ziegler a précisé que Marathon n'est pas un titre gratuit. Il a expliqué: «Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le saut avec nous, mais nous nous engageons également à livrer sur les saisons après cela qui offrira continuellement pour faire évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte.»
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a souligné le dévouement de l'équipe à l'affiner davantage. "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix", a-t-il ajouté.
Les fans se sont tournés vers les médias sociaux pour spéculer sur le coût potentiel du marathon , faisant des comparaisons des autres titres du genre. Cependant, Bungie a répondu directement aux préoccupations via un message Twitter (x) le 13 avril, déclarant que Marathon ne sera pas un titre AAA à prix complet mais plutôt une expérience premium. D'autres détails de prix devraient être révélés cet été.
Pourquoi le chat de proximité ne sera pas inclus dans le marathon
Le chat de proximité est devenu une fonctionnalité standard dans de nombreux jeux multijoueurs modernes, permettant aux joueurs d'entendre des coéquipiers ou des adversaires à proximité en fonction du positionnement en jeu. Bien qu'il améliore l'immersion, cela peut également conduire à un comportement toxique lorsqu'il est non modéré.
Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué pourquoi l'équipe avait décidé d'inclure le chat de proximité à Marathon . Il a dit: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
L'équipe de développement reste concentrée sur la promotion d'une atmosphère positive et inclusive. À l'heure actuelle, ils n'ont pas trouvé de moyen fiable de gérer la toxicité associée à la communication vocale ouverte. Cela dit, la suppression du chat de proximité a un impact sur certaines mécanismes, en particulier dans un tireur d'extraction, où la communication tactique entre les joueurs peut jouer un rôle clé.
Pourtant, Bungie n'élève pas la possibilité d'ajouter la fonctionnalité à l'avenir si une solution sécurisée devient disponible. Comme l'a dit Ziegler: «Je pense que c'est là que nous nous en tirons en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre.»
Date de sortie du marathon et plateformes
Marathon devrait être lancé le 23 septembre 2025 , sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Le jeu promet des mises à jour saisonnières en cours et un nouveau contenu sans augmenter le prix d'achat de base.
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour alors que Bungie se prépare à partager des détails supplémentaires concernant les prix, les fonctionnalités et les systèmes de gameplay plus tard cet été.
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