首頁 新聞 噩夢變化將死於白天

噩夢變化將死於白天

by Camila Jan 31,2025

噩夢變化將死於白天

死亡的《噩夢》(The Nightmare Daylight期待已久的噩夢返工的死亡已經到來,並有望為這個標誌性的殺手帶來顯著增強,更具競爭力的遊戲體驗。 這些更改詳細介紹了2025年1月的開發人員更新,重點是提高靈活性和更忠實的弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)能力。 核心更新圍繞著在夢中和夢中托盤之間無縫切換的能力。這種動態轉變允許更大的適應能力來生存策略。 Dream Snares正在以12 m/s的速度移動,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並且根據幸存者是睡著還是清醒的不同。 入睡的幸存者將受到阻礙,而清醒的幸存者會在睡眠計上積累更多的時間。

>夢想托盤也正在改頭換麵。 現在可以觸發它們爆炸,對幸存者造成損害。 影響因幸存者的狀態而有所不同 - 傷害睡眠幸存者,並為清醒幸存者的睡眠表增加了大量時間。

進一步增強了噩夢的力量,已完善了傳送機製。 現在,他可以在夢想世界中傳送到任何發電機(已完成,封鎖或最終遊戲)。 此外,他現在可以傳送到任何幸存者積極康複的12米以內,並通過殺手本能揭示他們。

>也正在調整幾個附加組件以促進更具創意的加載選項。 但是,噩夢的特權(燃燒,記住我和血守望者)保持不變,有可能保持主題一致性。

鍵更改總結:

>

交換能力:

>在夢中和夢中托盤之間自由切換。

夢想力量增強:12 m/s的速度,牆壁和樓梯遍曆,對睡眠和清醒幸存者的獨特效果。

    >夢想托盤爆炸性:
  • 觸發爆炸,對睡眠和清醒的幸存者有不同的影響。
  • 改進的傳送:
  • 傳送到發電機,康複的幸存者,殺手本能揭示了。 >
  • >傳送冷卻冷卻時間減少:
  • 從45秒降低到30秒,不再可取消。
  • 康複的幸存者揭示了:
  • 殺手本能揭示了夢想世界中的康複幸存者。 >
  • 鬧鍾更改:
  • 睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾,使用後45秒冷卻。
  • 這些變化旨在將噩夢從他目前作為較弱的殺手之一的位置提升,這使他成為日光元元中死者中更可行和引人入勝的選擇。 雖然尚未宣布特定的發布日期,但這些機製目前已在公共測試構建(PTB)中實施。
  • >
最新文章 更多+
  • 19 2025-09
    《星際大戰:舊共和國武士》重製版確認持續開發中

    Saber Interactive 向粉絲保證,所有先前公布的專案仍持續開發中,包括備受期待卻鮮少更新的《星際大戰:舊共和國武士》重製版等重量級作品。工作室承諾獲確認在《戰鎚40K:星際戰士3》公開後,Saber首席創意總監提姆·威利茲於推特回應玩家疑慮:「作為全球最大獨立開發商之一,我們正進行多類型專案開發。每款已公布作品都將如期推出——準備就緒後會分享激動人心的進度。」社群對決挑戰 新對決查看你的結果繼續遊玩取得個人成績或查看社群排行!繼續遊看查看結果舊共和武士重製版傳奇持續威利茲的言論主要

  • 19 2025-09
    《Splitgate 2》重返測試階段進行重大改版 適逢團隊裁員潮

    2025年6月6日,1047 Games推出了《Splitgate 2》——但現在,不到兩個月後,開發商卻撤回其正式發行。除了宣布《Splitgate 2》進入暫時維護模式外,該工作室還確認將關閉初代《Splitgate》的伺服器並裁員45人。Splitgate 2進入重新開發階段1047 Games今日透露計劃暫停其最新作品《Splitgate 2》的持續更新,以專注於重建遊戲核心元素。雖然遊戲仍可遊玩且將如期推出承諾的第三章更新與關鍵修復,但開發商坦承目前版本需要重大改進。該工作室預計將於2

  • 19 2025-09
    《戰鎚40K:星際戰士2》熱修8.1 修正當機與獎勵錯誤

    《戰鎚40K:星際戰士2》備受期待的圍城模式更新上週上線,為身經百戰的玩家們帶來興奮與挫折並存的體驗。雖然粉絲們熱愛這款全新的人海戰術玩法,但持續的當機與斷線問題卻澆熄了這股熱情。當亞空間擾亂你的榮耀時刻 圍城模式將《星際戰士2》的殘暴風格與經典生存玩法結合,讓三人小隊面對無盡的泰倫蟲族與混沌敵軍。此模式已在Steam平台獲得極高人氣,顯著提升玩家數。然而許多人在關鍵後期波次遭遇連線問題,導致勝利的歡呼戛然而止。 Play 玩家怒火在7月2日達到頂峰,Justusowesme在星際戰