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Cambios de pesadilla que vienen a Dead a la luz del día

by Camila Jan 31,2025

Cambios de pesadilla que vienen a Dead a la luz del día

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración

Dead by Daylight La tan esperada pesadilla de la luz del día está en el horizonte, prometiendo una experiencia de juego significativamente mejorada y más competitiva para este icónico asesino. Los cambios, detallados en la actualización del desarrollador de enero de 2025, se centran en una mayor flexibilidad y una representación más fiel de las habilidades de Freddy Krueger.

La actualización central gira en torno a la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño. Este cambio dinámico permite una mayor adaptabilidad a las estrategias de sobrevivientes. Las trampas de los sueños reciben un impulso significativo, ahora se mueven a 12 m/s, atraviesan paredes y escaleras (pero no repisas), y con interacciones únicas dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto. Los sobrevivientes dormidos se verán obstaculizados, mientras que los sobrevivientes de Awake acumularán tiempo adicional en su medidor de sueño.

Los paletas de ensueño también están haciendo un cambio de imagen. Ahora se pueden activar para explotar, lo que inflige daño a los sobrevivientes. El impacto varía según el estado de los sobrevivientes: herir a los sobrevivientes para dormir y agregar un tiempo significativo al medidor de sueño de los sobrevivientes despiertos.

Mejorando aún más el poder de la pesadilla, se han refinado la mecánica de teletransportación. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños. Además, ahora puede teletransportarse a menos de 12 metros de cualquier sobreviviente curando activamente, revelándolos a través de un instinto asesino.

Varios complementos también se están ajustando para promover más opciones de carga creativas. Sin embargo, las ventajas de la pesadilla (disparan, recuerdan a mí y al guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para mantener la consistencia temática.

Cambios de clave resumidos:

  • habilidad de intercambio: Cambie libremente entre trampas de ensueño y paletas de ensueño.
  • Las trampas de los sueños mejoraron: 12 m/s de velocidad, transbordamiento de la pared y la escalera, efectos únicos para los sobrevivientes para dormir y despiertos.
  • Pallets de ensueño Explosivo: Explosión desencadenada con diferentes efectos en los sobrevivientes de sueño y despierto.
  • Teletransportación mejorada: Teletransportación a generadores, sobrevivientes de curación, con un instinto asesino revela.
  • Teleport Cooldown Reducido:
  • disminuyó de 45 a 30 segundos, y ya no cancelable.
  • Sobrevivientes de curación reveló:
  • El instinto asesino revela sobrevivientes de curación en el mundo del sueño.
  • Cambios en el reloj de alarma:
  • Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador, con un enfriamiento de 45 segundos después de su uso. Estos cambios tienen como objetivo elevar la pesadilla de su posición actual como uno de los asesinos más débiles, lo que lo convierte en una opción más viable y atractiva dentro de los meta de luz muerto por el día. Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, estas mecánicas se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB).
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