死亡的《噩梦》(The Nightmare Daylight期待已久的噩梦返工的死亡已经到来,并有望为这个标志性的杀手带来显着增强,更具竞争力的游戏体验。 这些更改详细介绍了2025年1月的开发人员更新,重点是提高灵活性和更忠实的弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)能力。
核心更新围绕着在梦中和梦中托盘之间无缝切换的能力。这种动态转变允许更大的适应能力来生存策略。 Dream Snares正在以12 m/s的速度移动,横穿墙壁和楼梯(但不是壁架),并且根据幸存者是睡着还是清醒的不同。 入睡的幸存者将受到阻碍,而清醒的幸存者会在睡眠计上积累更多的时间。>梦想托盘也正在改头换面。 现在可以触发它们爆炸,对幸存者造成损害。 影响因幸存者的状态而有所不同 - 伤害睡眠幸存者,并为清醒幸存者的睡眠表增加了大量时间。
进一步增强了噩梦的力量,已完善了传送机制。 现在,他可以在梦想世界中传送到任何发电机(已完成,封锁或最终游戏)。 此外,他现在可以传送到任何幸存者积极康复的12米以内,并通过杀手本能揭示他们。
>也正在调整几个附加组件以促进更具创意的加载选项。 但是,噩梦的特权(燃烧,记住我和血守望者)保持不变,有可能保持主题一致性。 键更改总结:
交换能力:
>在梦中和梦中托盘之间自由切换。梦想力量增强:
12 m/s的速度,墙壁和楼梯遍历,对睡眠和清醒幸存者的独特效果。- >梦想托盘爆炸性:触发爆炸,对睡眠和清醒的幸存者有不同的影响。
- 改进的传送:
传送到发电机,康复的幸存者,杀手本能揭示了。 > >传送冷却冷却时间减少: - 从45秒降低到30秒,不再可取消。 康复的幸存者揭示了:
- 杀手本能揭示了梦想世界中的康复幸存者。 > 闹钟更改:
- 睡眠幸存者可以使用任何闹钟,使用后45秒冷却。 这些变化旨在将噩梦从他目前作为较弱的杀手之一的位置提升,这使他成为日光元元中死者中更可行和引人入胜的选择。 虽然尚未宣布特定的发布日期,但这些机制目前已在公共测试构建(PTB)中实施。
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