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《Oblivion》重製版傳將傾向《魂》系列風格

by Amelia Mar 11,2026

《Oblivion》重製版傳將傾向《魂》系列風格

總結

  • 據傳,由 Virtuos 開發的《上古捲軸4:湮滅》重製版將於 2025 年 6 月發行,遊戲將引入受「魂系列」遊戲影響的格擋系統。
  • 泄密消息指出,這是一款全面採用 Unreal Engine 5 重製的作品,視覺效果與遊戲玩法均有顯著提升。
  • 雖非魂系列風格遊戲,但《湮滅》重製版據稱將吸收該類型的特定戰鬥機制,特別是在格擋系統方面的設計。

近期關於《上古捲軸4:湮滅》的洩密資訊顯示,備受期待的重製版可能受到魂系列作品的啟發。多年來關於重製或完全重製的消息屢見不鮮,但始終未獲官方確認。儘管玩家仍在等待正式公告,但這些洩密資訊顯示,此專案不僅真實存在,更可能在今年內推出。

若最新傳聞屬實,《湮滅》重製版將由開發商 Virtuos 負責,預計發行時間為 2025 年 6 月。此資訊尚未獲得貝塞斯達或微軟官方確認,應謹慎看待。然而,更多洩密內容已浮出水面,提供更多關於專案規模的潛在細節。

根據 MP1st 的報導,一位前 Virtuos 員工的網站揭露,《湮滅》重製版是一次全面性的 Unreal Engine 5 重構,並非僅為簡單的重製版本。報導指出,遊戲的格擋系統靈感來自魂系列遊戲,儘管細節尚未明確。倘若資訊正確,玩家還可期待潛行機制的優化、更寬鬆的體力系統、重新設計的 HUD、更強化的受擊反應,以及更出色的弓箭系統。

《上古捲軸4:湮滅》重製版格擋系統據傳靈感來自魂系列

報導進一步澄清,《湮滅》重製版並不會轉變為魂系列風格遊戲。相反,其目標是吸收該類型遊戲中的部分戰鬥概念,以創造出更具新鮮感的體驗。具體實作方式仍不清楚。若 2025 年 6 月的發行日期得以驗證,粉絲們將無需久候,即可獲得更明確的資訊。

眾多玩家原本認為,1 月 23 日的 Xbox 開發者直撥活動是揭露《湮滅》重製版的完美時機,但期望應適度降溫。多位可靠洩密來源已否認此重製版將成為該活動的「驚喜」宣布內容,暗示仍需更長時間等待。不過,該活動仍將帶來《毀滅:黑暗年代》、《午夜以南》與《幽暗:探險33》的新內容展示,並揭露另一款尚未宣布的遊戲。

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