首頁 新聞 “ Inc:Plague Inc續集風險2美元的定價策略”

“ Inc:Plague Inc續集風險2美元的定價策略”

by Charlotte May 05,2025

Ndemic Creations最近在Inc.之後推出了Inc. ,這是一部以預算友好的價格為2美元的續集的續集。該遊戲於2024年11月28日發布,提供了一種更樂觀的敘述,在Necroa病毒肆虐世界之後,人類從掩體中出現。但是,開發商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在同一天接受遊戲文件採訪時對這種定價策略表示了保留。他的關注點源於移動遊戲行業的飽和(F2P)遊戲,這些遊戲通常很大程度上依賴於微交易。

在INC之後,瘟疫Inc續集,價格為2美元

儘管有這些疑問,沃恩和他的團隊仍以2美元的價格標籤,並受到他們以前的冠軍瘟疫公司和Rebel Inc.的成功的支持。 “我們甚至可以考慮發布優質遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和Rebel Inc.的崇高遊戲,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且表明仍然有一種在移動設備上智能,精緻的策略遊戲的胃口。如果我們沒有瘟疫Inc.可以幫助 - 我認為任何好的遊戲都會有任何好處,無論如何都會努力,無論如何,都會遇到任何好處,無論如何都會遇到任何鬥爭。

Ndemic Creations已承諾,在Inc.之後的所有內容都將向玩家提供,而無需額外付款。在遊戲的App Store頁面上,開發人員強調了沒有“消耗的微交易”,並向玩家保證“擴展包被購買一次,永遠玩,”確保不間斷的進度而沒有進一步的成本。

在INC之後,瘟疫Inc續集,價格為2美元

目前,在Inc.在App Store的頂級付費遊戲類別中排名第五之後,緊隨Plague Inc.和Stardew Valley之後。該遊戲在Google Play上還擁有5個評分中的4.77。此外,計劃於2025年在Steam上發行Inc. Revival的早期訪問版本,將游戲的可用性擴展到PC玩家。

Inc.之後是什麼?

在INC之後,瘟疫Inc續集,價格為2美元

在Inc.是一款“迷你” 4倍大型戰略遊戲以及模擬元素結合使用之後,玩家的任務是在後世界末日的環境中從頭開始重建人類社會。玩家必須在整個英國的現代文明的殘餘物中建立和管理多個定居點。

散佈在整個遊戲環境中的廢墟是製作和建築材料(例如木材和廢金屬)的重要來源,對於擴展和維護定居點至關重要。玩家可以建造各種建築物,例如農場和伐木場,以啟動人類文明的複興。通過基本服務確保公民的幸福和營養也是至關重要的。此外,玩家可以從五個不同的領導者(Steam版本上的十個)中進行選擇,每個領導者都具有獨特的能力,以領導他們的定居點。

但是,該遊戲以殭屍的形式引入了迫在眉睫的威脅,玩家必須戰鬥以安全地收集資源並擴大定居點。憑藉足夠的資源和人力,玩家可以將潮流與這些不死敵人扭轉並奪回世界。正如詹姆斯·沃恩(James Vaughn)幽默地指出的那樣:“沒有釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決!”

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