Ndemic Creations a récemment été lancée après Inc. , une suite de The Willy Popular Plague Inc. , à un prix économique de seulement 2 $. Sorti le 28 novembre 2024, ce jeu offre un récit plus optimiste où l'humanité émerge des bunkers après que le virus Necroa a ravagé le monde. Cependant, le développeur, James Vaughn, a exprimé ses réserves sur cette stratégie de prix lors d'une interview avec le fichier de jeu le même jour. Ses préoccupations sont enracinées dans la saturation de l'industrie du jeu mobile avec des jeux gratuits (F2P), qui reposent souvent fortement sur les microtransactions.
Malgré ces doutes, Vaughn et son équipe ont procédé au prix de 2 $, renforcé par le succès de leurs titres précédents, Plague Inc. et Rebel Inc. "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est que nous avons nos mastodontes existantes de Plague Inc. et Rebel Inc. qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montrent également qu'il y a encore un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur le mobile. Si nous n'avions pas de la peste Inc. pour aider - je pense que tout jeu, peu importe à quel point il est bon, aurait vraiment du mal à remarquer", a expliqué Vaughn.
Ndemic Creations a promis que tout le contenu dans After Inc. sera disponible pour les joueurs sans paiements supplémentaires. Sur la page de l'App Store du jeu, le développeur a mis en évidence l'absence de "microtransactions consommables" et a assuré aux joueurs que "les packs d'extension sont achetés une fois, jouent pour toujours", garantissant une progression ininterrompue sans frais supplémentaires.
Actuellement, après Inc. se classe cinquième dans la catégorie des matchs rémunérés de l'App Store, traînant étroitement derrière Plague Inc. et Stardew Valley . Le jeu possède également une impressionnante note sur 5 de 4,77 sur Google Play. De plus, une version d'accès précoce intitulée After Inc. Revival devrait être publiée sur Steam en 2025, élargissant la disponibilité du jeu aux joueurs PC.
Qu'y a-t-il après Inc.?
Après Inc. est un "mini" jeu de stratégie 4X Grand combiné avec des éléments de simulation, où les joueurs sont chargés de reconstruire la société humaine à partir de zéro dans un cadre post-apocalyptique. Dans les restes de la civilisation moderne à travers le Royaume-Uni, les joueurs doivent établir et gérer plusieurs colonies dans un monde luxuriant et dynamique.
Les ruines éparpillées dans l'environnement de jeu servent de sources vitales de fabrication et de matériaux de construction telles que le bois et la ferraille, essentiels pour l'expansion et le maintien des colonies. Les joueurs peuvent construire divers bâtiments comme les fermes et les narres de bois pour lancer la renaissance de la civilisation humaine. Assurer le bonheur et la nourriture des citoyens par le biais de services essentiels est également crucial. De plus, les joueurs peuvent sélectionner parmi cinq leaders différents (dix sur la version Steam), chacun avec des capacités uniques, pour diriger leurs colonies.
Cependant, le jeu introduit une menace imminente sous la forme de zombies que les joueurs doivent combattre pour recueillir des ressources en toute sécurité et étendre leurs colonies. Avec des ressources et des effectifs adéquats, les joueurs peuvent tourner la tendance contre ces ennemis morts-vivants et récupérer le monde. Comme James Vaughn l'a noté avec humour, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"