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“ Inc:Plague Inc续集风险2美元的定价策略”

by Charlotte May 05,2025

Ndemic Creations最近在Inc.之后推出了Inc. ,这是一部以预算友好的价格为2美元的续集的续集。该游戏于2024年11月28日发布,提供了一种更乐观的叙述,在Necroa病毒肆虐世界之后,人类从掩体中出现。但是,开发商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在同一天接受游戏文件采访时对这种定价策略表示了保留。他的关注点源于移动游戏行业的饱和(F2P)游戏,这些游戏通常很大程度上依赖于微交易。

在INC之后,瘟疫Inc续集,价格为2美元

尽管有这些疑问,沃恩和他的团队仍以2美元的价格标签,并受到他们以前的冠军瘟疫公司Rebel Inc.的成功的支持。 “我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和Rebel Inc.的崇高游戏,这将帮助玩家找到我们的游戏 - 并且表明仍然有一种在移动设备上智能,精致的策略游戏的胃口。如果我们没有瘟疫Inc.可以帮助 - 我认为任何好的游戏都会有任何好处,无论如何都会努力,无论如何,都会遇到任何好处,无论如何都会遇到任何斗争。

Ndemic Creations已承诺,在Inc.之后的所有内容都将向玩家提供,而无需额外付款。在游戏的App Store页面上,开发人员强调了没有“消耗的微交易”,并向玩家保证“扩展包被购买一次,永远玩,”确保不间断的进度而没有进一步的成本。

在INC之后,瘟疫Inc续集,价格为2美元

目前,在Inc.在App Store的顶级付费游戏类别中排名第五之后,紧随Plague Inc.Stardew Valley之后。该游戏在Google Play上还拥有5个评分中的4.77。此外,计划于2025年在Steam上发行Inc. Revival的早期访问版本,将游戏的可用性扩展到PC玩家。

Inc.之后是什么?

在INC之后,瘟疫Inc续集,价格为2美元

在Inc.是一款“迷你” 4倍大型战略游戏以及模拟元素结合使用之后,玩家的任务是在后世界末日的环境中从头开始重建人类社会。玩家必须在整个英国的现代文明的残余物中建立和管理多个定居点。

散布在整个游戏环境中的废墟是制作和建筑材料(例如木材和废金属)的重要来源,对于扩展和维护定居点至关重要。玩家可以建造各种建筑物,例如农场和伐木场,以启动人类文明的复兴。通过基本服务确保公民的幸福和营养也是至关重要的。此外,玩家可以从五个不同的领导者(Steam版本上的十个)中进行选择,每个领导者都具有独特的能力,以领导他们的定居点。

但是,该游戏以僵尸的形式引入了迫在眉睫的威胁,玩家必须战斗以安全地收集资源并扩大定居点。凭借足够的资源和人力,玩家可以将潮流与这些不死敌人扭转并夺回世界。正如詹姆斯·沃恩(James Vaughn)幽默地指出的那样:“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决!”

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