Insider Gaming表示,遙不可及的提取射擊遊戲最初是代號為Maverick Project Maverick並在阿拉斯加設定的。內部評論最初計劃作為遙遠的Cry 7的多人遊戲擴展,導致了重大重組。儘管進行了積極的內部測試,但育碧還是將資源轉移到了黑鳥(Far Cry 7)的投影,最終由於技術團隊的重新分配而拆除了多人遊戲方面。
專門從事開發支持的工作室Ubisoft Sherbrooke現在領導了該項目。最初的開發團隊的大多數已經過渡到下一個遙不可及的哭聲。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的說法,《孤島驚魂7》將玩家陷入了高風險,時間敏感的情況。一個神秘的邪教,對動物和兒童的致幻劑進行令人不安的實驗,綁架了主角的家庭。玩家必須在72個關鍵的遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,這使得時間管理成為核心遊戲機械師。
一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調滴答時鐘,並為決策增加了巨大的壓力。 Far Cry 7承諾每秒鐘都有獨特的高風險體驗。