Insider Gaming表示,遥不可及的提取射击游戏最初是代号为Maverick Project Maverick并在阿拉斯加设定的。内部评论最初计划作为遥远的Cry 7的多人游戏扩展,导致了重大重组。尽管进行了积极的内部测试,但育碧还是将资源转移到了黑鸟(Far Cry 7)的投影,最终由于技术团队的重新分配而拆除了多人游戏方面。
专门从事开发支持的工作室Ubisoft Sherbrooke现在领导了该项目。最初的开发团队的大多数已经过渡到下一个遥不可及的哭声。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的说法,《孤岛惊魂7》将玩家陷入了高风险,时间敏感的情况。一个神秘的邪教,对动物和儿童的致幻剂进行令人不安的实验,绑架了主角的家庭。玩家必须在72个关键的游戏中(24个实时小时)中营救自己的亲人,这使得时间管理成为核心游戏机械师。
一个突出的功能是游戏中的手表计时器,不断强调滴答时钟,并为决策增加了巨大的压力。 Far Cry 7承诺每秒钟都有独特的高风险体验。