Valve闡明了其在遊戲內廣告上的立場,創建了一個專門的政策頁面,概述了其對遊戲的禁令,迫使玩家觀看廣告。本文詳細介紹了新規則及其對玩家和開發人員的影響。
Valve關於強制遊戲廣告的新政策
鎮壓強制廣告
Valve已正式製定了一項現有的政策,該政策現在在專用頁面上出名,禁止遊戲,要求玩家觀看或與廣告進行遊戲玩法或獎勵。這種實踐在免費遊戲中常見,通常涉及在級別或基於廣告的獎勵系統之間的不可思議的廣告。
儘管該政策一直是Steamworks術語的一部分,但最近的焦點與Steam Game發行的激增相吻合。 SteamDB數據顯示遊戲發布的大幅增長,僅2024年就看到了超過18,942個新冠軍。這種增長可能促使閥門加強其廣告準則。
Steam的無廣告環境決定了對基於廣告的遊戲貨幣化模型的拒絕。尋求蒸汽分配的開發人員必須刪除此類元素或重組他們的遊戲,如付費單一購買的標題。另外,可以接受具有可選微交易或DLC的免費播放模型。 Good Pizza,成功的披薩,一個成功的移動端口端口,體現了這種方法,將應用內購買轉換為付費DLC。
允許的廣告:產品放置和交叉促銷
重要的是,該政策區分了破壞性廣告和可接受的廣告形式。只要所有必要的許可就就位,就允許產品放置和交叉促銷(例如捆綁包和銷售)。例如,包括現實世界贊助商徽標或滑板遊戲展示真實品牌的賽車遊戲。
該政策旨在通過消除侵入性廣告並增強玩家的沉浸式來提高PC遊戲體驗的質量。 Steam用戶可以期望一個始終如一的無廣告遊戲環境。
廢棄的早期訪問遊戲標記
Steam實施了一項新功能,以提醒用戶有關忽視的早期訪問遊戲。缺乏一年多更新的標題現在在其商店頁面上顯示一條消息,這表明他們上次更新以來的時間,並確認了開發人員時間表和當前狀態之間的潛在差異。
鑑於大量的Steam早期訪問遊戲,此功能可幫助用戶確定潛在的廢棄項目。儘管負面評論通常達到了這個目的,但突出的警告信息提供了更清晰,更直接的信號。
社區對社交媒體和蒸汽論壇的積極反應強調了這一增加的歡迎性質。一些用戶認為,應該完全將游戲停滯(五年或更長時間)停滯不前。