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Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

by Leo Mar 21,2025

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat seine Haltung zu In-Game-Werbung geklärt und eine spezielle Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen dargelegt wird, die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dieser Artikel beschreibt die neuen Regeln und ihre Auswirkungen auf Spieler und Entwickler.

Valves neue Richtlinie zur Zwangswerbung im Spiel

Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat eine bereits vorhandene Richtlinie formalisiert, die jetzt prominent auf einer speziellen Seite zu sehen ist und Spiele verbietet, bei denen die Spieler Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen ansehen oder interagieren müssen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen.

Während die Richtlinie seit fünf Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, fällt ihr jüngster Rampenlicht mit einem Anstieg der Dampfspiel -Veröffentlichungen zusammen. SteamDB -Daten zeigen eine signifikante Zunahme der Spieleinführungen, wobei allein 2024 mehr als 18.942 neue Titel verzeichneten. Dieses Wachstum veranlasste Ventil wahrscheinlich, seine Werberichtlinien zu verstärken.

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Die Ad-Free-Umgebung von Steam diktiert die Ablehnung von auf Werbe basierenden Spielmonetisierungsmodellen. Entwickler, die eine Dampfverteilung suchen, müssen solche Elemente entfernen oder ihre Spiele als bezahlte Einzelkauftitel umstrukturieren. Alternativ ist ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC akzeptabel. Gute Pizza, großartige Pizza , ein erfolgreicher Port-to-Steam-Port, veranschaulicht diesen Ansatz und wandelt In-App-Käufe in bezahlte DLC um.

Zulässige Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen

Wichtig ist, dass die Richtlinie zwischen disruptiven Anzeigen und akzeptablen Werbeformen unterscheidet. Produktplatzierung und Kreuzförderungen wie Bundes und Verkäufe sind zulässig, sofern alle erforderlichen Lizenzierung vorhanden sind. Beispiele hierfür sind Rennspiele mit realen Sponsor-Logos oder Skateboard-Spielen, die authentische Marken zeigen.

Diese Richtlinie zielt darauf ab, die Qualität von PC -Spielerlebnissen zu verbessern, indem aufdringliche Anzeigen beseitigt und das Eintauchen von Spielern verbessert werden. Dampfbenutzer können eine konsequent Anzeigenfreie Gaming-Umgebung erwarten.

Verlassene frühe Zugangsspiele gekennzeichnet

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Steam hat eine neue Funktion implementiert, um Benutzer über vernachlässigte frühe Zugriffsspiele aufmerksam zu machen. Titel ohne Updates seit über einem Jahr zeigen jetzt eine Nachricht auf ihren Store -Seiten, die die Zeit seit ihrem letzten Update und die Anerkennung potenzieller Diskrepanzen zwischen Entwicklerzeitplänen und aktuellem Status angeben.

Angesichts der erheblichen Anzahl von frühen Zugriffsspielen auf Steam hilft diese Funktion den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren. Während negative Bewertungen diesen Zweck häufig dienen, liefert die herausragende Warnmeldung ein klareres, unmittelbareres Signal.

Positive Reaktion der Community in sozialen Medien und Dampfforen unterstreicht die Begrüßung dieser Ergänzung. Einige Benutzer schlagen vor, dass Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vollständig ausgeführt werden sollten.

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