戰爭帝國征服(WOE)是一款以玩家對戰(PVP)競技匹配為特色的即時戰略(RTS)手遊。
戰爭帝國征服(WOE)是一款專注於 PVP 競技的即時戰略手遊。一名玩家建立對局,其他玩家加入進行戰鬥。所有單位和建築均可手動操控,提供高度的戰略自由度。
主要元素:
WOE 模擬了 18 個強大的中世紀帝國和文明,包括中國、日本、波斯、條頓騎士團、蒙古、哥特人、瑪雅等。
每個帝國指揮 8 種標準單位和 1 種專屬獨特單位。雖然常規單位是通用的,但每個文明都有其特色。例如,蒙古擁有騎手,波斯部署戰象,而西班牙則擁有徵服者。
標準單位陣容包括:
1. 劍士:一種通用且常見的近戰單位。
2. 槍兵:對箭矢防禦較弱,但能有效剋制騎兵。
3. 弓箭手:易受騎兵攻擊,但對槍兵有優勢。
4. 輕騎兵:一種快速、高機動性的單位,非常適合襲擾和騷擾敵人。
5. 攻城錘:一種專門用於攻擊建築的攻城單位。
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建築:結構包括塔樓、炮塔、城堡、鐵匠鋪等。
1. 塔樓:主要用於防禦。當駐軍 5 名農民時,可同時發射 6 支箭矢。
2. 炮塔:一種攻城武器,主要用於摧毀敵方建築。
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遊戲中的每個帝國都有各自的優勢和劣勢。玩家可以在遊戲中探索詳細的描述。以下是簡要概述:
1. 匈人:不需要房屋,節省了大量的建造時間。他們的騎兵訓練費用便宜 20%,並可升級為遊俠。
2. 條頓人:他們的戰士極其強大,堪比歷史上的斯巴達勇士,但移動速度較慢。
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亮點:
核心玩法迴圈:對局開始後,玩家必須有效進行多工處理:
1. 發展經濟:持續生產農民以收集資源。(注:城鎮中心和塔樓可用作農民的臨時避難所)。
2. 騷擾敵人:遊戲早期,訓練一支小型突擊隊以干擾敵方農民並獲得經濟優勢。
3. 消滅敵人。
與盟友的合作至關重要。組建軍團以擊敗更大的敵軍,並保護高傷害、低生命值的友方單位。
玩家還必須掌握單位剋制和團隊協作。
理解單位價值是關鍵。以下是基本的剋制關係:
1. 槍兵剋制騎兵。
2. 騎兵剋制弓箭手。
3. 弓箭手剋制槍兵。
4. 奴隸(駱駝騎手)剋制騎兵。
5. 高麗戰車剋制所有其他遠端單位。
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遊戲模式:
遊戲利用兩種主要資源:食物和黃金。玩家透過時代升級他們的城鎮中心——黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝國時代——以解鎖新技術、建築和單位。
完整的遊戲玩法深入且值得研究。為了簡化,提供了四種主要模式(普通模式和帝國模式最受歡迎):
1. 普通模式:資源稀缺,優先發展經濟。早期襲擾是可行的。此模式複雜但極具吸引力。
2. 帝國死鬥模式:玩家以帝國時代開始,擁有大量資源儲備,從而實現立即且激烈的全方位大規模戰鬥。
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主要特色:
該遊戲在中國運營已超過四年。經過數十次更新,目前版本號為 1.8.n。已實現的關鍵功能包括:
1. 玩家對戰 CPU
2. 線上多人遊戲
3. 觀戰模式
4. 對局回放
5. 地圖編輯器
6. 軍團(公會/公會)
7. 好友列表
8. 聊天系統