战争帝国征服(WOE)是一款以玩家对战(PVP)竞技匹配为特色的即时战略(RTS)手游。
战争帝国征服(WOE)是一款专注于 PVP 竞技的即时战略手游。一名玩家创建对局,其他玩家加入进行战斗。所有单位和建筑均可手动操控,提供高度的战略自由度。
主要元素:
WOE 模拟了 18 个强大的中世纪帝国和文明,包括中国、日本、波斯、条顿骑士团、蒙古、哥特人、玛雅等。
每个帝国指挥 8 种标准单位和 1 种专属独特单位。虽然常规单位是通用的,但每个文明都有其特色。例如,蒙古拥有骑手,波斯部署战象,而西班牙则拥有征服者。
标准单位阵容包括:
1. 剑士:一种通用且常见的近战单位。
2. 枪兵:对箭矢防御较弱,但能有效克制骑兵。
3. 弓箭手:易受骑兵攻击,但对枪兵有优势。
4. 轻骑兵:一种快速、高机动性的单位,非常适合袭扰和骚扰敌人。
5. 攻城锤:一种专门用于攻击建筑的攻城单位。
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建筑:结构包括塔楼、炮塔、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:主要用于防御。当驻军 5 名农民时,可同时发射 6 支箭矢。
2. 炮塔:一种攻城武器,主要用于摧毁敌方建筑。
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游戏中的每个帝国都有各自的优势和劣势。玩家可以在游戏中探索详细的描述。以下是简要概述:
1. 匈人:不需要房屋,节省了大量的建造时间。他们的骑兵训练费用便宜 20%,并可升级为游侠。
2. 条顿人:他们的战士极其强大,堪比历史上的斯巴达勇士,但移动速度较慢。
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亮点:
核心玩法循环:对局开始后,玩家必须有效进行多任务处理:
1. 发展经济:持续生产农民以收集资源。(注:城镇中心和塔楼可用作农民的临时避难所)。
2. 骚扰敌人:游戏早期,训练一支小型突击队以干扰敌方农民并获得经济优势。
3. 消灭敌人。
与盟友的合作至关重要。组建军团以击败更大的敌军,并保护高伤害、低生命值的友方单位。
玩家还必须掌握单位克制和团队协作。
理解单位价值是关键。以下是基本的克制关系:
1. 枪兵克制骑兵。
2. 骑兵克制弓箭手。
3. 弓箭手克制枪兵。
4. 奴隶(骆驼骑手)克制骑兵。
5. 高丽战车克制所有其他远程单位。
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游戏模式:
游戏利用两种主要资源:食物和黄金。玩家通过时代升级他们的城镇中心——黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代——以解锁新技术、建筑和单位。
完整的游戏玩法深入且值得研究。为了简化,提供了四种主要模式(普通模式和帝国模式最受欢迎):
1. 普通模式:资源稀缺,优先发展经济。早期袭扰是可行的。此模式复杂但极具吸引力。
2. 帝国死斗模式:玩家以帝国时代开始,拥有大量资源储备,从而实现立即且激烈的全方位大规模战斗。
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主要特色:
该游戏在中国运营已超过四年。经过数十次更新,目前版本号为 1.8.n。已实现的关键功能包括:
1. 玩家对战 CPU
2. 在线多人游戏
3. 观战模式
4. 对局回放
5. 地图编辑器
6. 军团(公会/公会)
7. 好友列表
8. 聊天系统