Activision证实,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入了定向模式,大大增加了玩家与游戏的主要任务的参与。尽管许多玩家传统上专注于僵尸模式内的生存,但导演模式将注意力转向了游戏的叙事方面。
自从与世界成为战争的世界成立以来,《使命召唤》中的僵尸模式始终包括一个引人入胜的故事。这种叙述随着每个新版本的趋势越来越复杂,这种趋势持续到Black Ops 6。尽管自推出以来总体玩家群的下降,但Zombies Mode仍保持着一个强大的专门参与者的社区。该模式的核心游戏玩法涉及越来越具有挑战性的敌人持续存在的浪潮,通常会导致玩家优先考虑升级其武器和防御措施,而不是在故事情节之后。但是,在第1季更新中引入了导向模式的引入是改变游戏规则的。
根据最近的《使命召唤》博客文章,导演模式将主要任务完成率从仅4%提高到令人印象深刻的8.23%。这种改进是基于对4.8亿小时的游戏玩法的分析,自从该模式于11月14日推出以来,记录了一个显着的部分。TREYARCH,TREYARCH,开发人员旨在进行指导模式,以鼓励更多玩家参与主要任务,并且完成率的增加一倍。尽管如此,超过90%的球员仍未完成主要任务,这表明还有进一步增强的空间。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式是作为使命召唤的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,该更新还带来了三个新的地图,两个新的游戏模式和其他内容。虽然导向模式提供了结构化的指导来帮助玩家在游戏中进步,但它还增强了社区对最新僵尸故事情节的体验。多年来,僵尸的叙述探索了复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能是具有挑战性的。定向模式有助于Black Ops 6玩家在这一复杂的故事中导航,这与早期版本不同的是,玩家大部分都可以自己弄清楚事情。
通过定向模式,比以往任何时候都有更多的僵尸爱好者有机会完成主要任务。随着Treyarch继续通过更新来完善Black Ops 6,对僵尸和定向模式的进一步增强可能会导致更好的主要任务完成统计。