Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けたモードの導入が、ゲームのメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に増加させたことを確認しました。多くのプレイヤーは伝統的にゾンビモード内のサバイバルに焦点を当てていますが、向きモードはゲームの物語の側面に注意をシフトしました。
World at Warとの開始以来、Call of Dutyのゾンビモードには常に説得力のある物語が含まれています。この物語は、新しいリリースごとにますます複雑になりました。これは、Black Ops 6で続く傾向があります。発売以来、全体的なプレーヤーベースが減少しているにもかかわらず、ゾンビモードは献身的なプレーヤーの堅牢なコミュニティを維持しています。モードのコアゲームプレイには、ますます挑戦的な敵の波の生き残りが含まれ、多くの場合、プレーヤーがストーリーラインに従って武器と防御のアップグレードを優先順位付けするように導きます。ただし、シーズン1のアップデートにゾンビ監督モードの導入は、ゲームチェンジャーでした。
Call of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeはメインクエストの完了率をわずか4%から印象的な8.23%に引き上げました。この改善は、4億8,000万時間のゲームプレイの分析に基づいており、11月14日のモードのローンチ以来顕著な部分が記録されています。開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーがメインクエストに関与するように促す指示モードを目的としています。それにもかかわらず、プレイヤーの90%以上がメインクエストを完了していないため、さらなる強化の余地があることを示しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Zombiesの監督モードは、Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部として導入されました。これは、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、および追加コンテンツをもたらしました。 Directed Modeは、プレイヤーがゲームの進行を支援するための構造化されたガイダンスを提供しますが、最新のゾンビストーリーラインのコミュニティのエクスペリエンスも向上します。長年にわたり、ゾンビの物語は、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの複雑なテーマを探求してきました。監督モードは、プレイヤーが自分で物事を把握するためにほとんど残されていた以前のバージョンとは異なり、この複雑なストーリーをナビゲートする際にBlack Opsのプレイヤーを支援します。
方向モードでは、これまで以上に多くのゾンビ愛好家がメインクエストを完了する機会があります。 Treyarchが更新を通じてBlack Ops 6を改良し続けるにつれて、ゾンビと指示モードのさらなる機能強化は、メインクエストの完了統計がさらに向上する可能性があります。