克莱尔·默默德(Clair obscur):探险33:基于经典启发的基于回合的RPG
> Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Smock:Expedition 33正在引起巨大的兴奋。 从经典JRPG,最终幻想和角色中汲取灵感,游戏将基于转弯的战斗与实时元素融合在一起,创造了独特的游戏体验。
游戏的创意总监Guillaume Broche最近讨论了游戏的影响力。 他强调了创建基于高保真的RPG的愿望,理由是缺乏类似的标题作为关键动机。 他特别提到Atlus的角色和Square Enix的章鱼旅行者是风格的灵感。
> Expedition 33的战斗系统在基于回合的框架内具有实时反应。玩家发出命令,但也必须对敌人的攻击迅速做出反应。这种动态的方法与角色,最终幻想和星空之海进行了比较。
Broche强调了最终幻想VIII,IX和X时代对游戏核心机制的重要影响,同时承认角色对相机运动,菜单和动态演示的影响。 但是,他强调克莱尔·默默德:探险33不是直接的模仿,而是反映了他对这些经典冠军的个人经历。
>游戏的开放世界允许无缝的党员切换和使用独特的遍历能力来解决环境难题。 Broche表示希望玩家尝试实验非常规的性格构建和组合。
>开发团队旨在创建一种以相同方式的经典冠军影响他们的生活的游戏。 克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33计划在2025年在PC,PS5和Xbox上发布。