Clair Obscur: Expedition 33: クラシックにインスピレーションを受けたターン制 RPG
Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は大きな興奮を引き起こしています。 古典的な JRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナからインスピレーションを得たこのゲームは、ターンベースの戦闘とリアルタイム要素を融合させ、ユニークなゲームプレイ体験を生み出します。
このゲームのクリエイティブ ディレクターであるギョーム ブロシュ氏は最近、ゲームの影響について語りました。 同氏は、同様のタイトルが存在しないことを主な動機として挙げ、忠実度の高いターンベース RPG を作成したいという願望を強調しました。 彼は特に、スタイルのインスピレーションとしてアトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーについて言及しました。
Expedition 33 の戦闘システムは、ターンベースのフレームワーク内でのリアルタイムの反応を特徴としています。プレイヤーはコマンドを発行しますが、敵の攻撃に素早く反応する必要もあります。このダイナミックなアプローチは、『ペルソナ』、『ファイナルファンタジー』、『Sea of Stars』と比較されます。
Broche 氏は、ファイナルファンタジー VIII、IX、X 時代がゲームの中核的な仕組みに大きな影響を与えていることを強調し、同時にカメラの動き、メニュー、ダイナミックなプレゼンテーションに対するペルソナの影響を認めました。 ただし、Clair Obscur: Expedition 33 は直接の模倣ではなく、これらの古典的なタイトルでの個人的な経験を反映していると彼は強調しました。
ゲームのオープンワールドでは、シームレスなパーティーメンバーの切り替えや、環境パズルを解くためのユニークな横断能力の使用が可能です。 Broche 氏は、プレイヤーが型破りなキャラクターの構築や組み合わせを試してほしいと述べました。
開発チームは、クラシックなタイトルがプレイヤーの人生に影響を与えたのと同じように、プレイヤーの共感を呼ぶゲームを作成することを目指しています。 『Clair Obscur: Expedition 33』は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリース予定です。