《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的开发商 Sandfall Interactive 致力于对游戏进行重大增强。了解他们即将推出的大型更新内容,以及其他开发者对该作的评价。
Expedition 33 发售后计划
开发多种未来的改进措施
《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的开发商 Sandfall Interactive 正在积极为游戏开发多项改进内容。在6月16日发布的 Twitter (X) 帖子中,团队承诺将引入更多引人入胜的内容和改进无障碍功能,以提升玩家体验。
他们表示:“我们目前正在探索多种未来的改进措施——从无障碍功能到新内容,以及我们正在积极评估的各种小细节。”该团队还将扩大本地化选项的范围,不仅限于目前的法语和英语配音及多语言字幕。
玩家们长期以来一直要求为这款备受赞誉的 RPG 增加更多内容。上个月,《远征队》首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen 对 DLC(下载内容)的可能性表示乐观。虽然尚未最终确定,但她指出,扩展内容的推出取决于“玩家强烈的愿望”——而这一意愿显然存在。
值得一提的是,Sandfall Interactive 正在开发一款新游戏。Sandfall Interactive 的 COO 兼制作人 François Meurisse 确认另一款作品也在制作中,但目前透露细节还为时过早。
尽管尚未公布发售窗口或具体信息,但 Sandfall 向粉丝保证,所有拟议中的更新都在积极审查之中。粉丝们以热情的反馈回应,许多人建议将阿拉伯语作为未来的本地化选项。
小岛秀夫认为 Expedition 33 的团队规模恰到好处
另一则消息是,《死亡搁浅》和《合金装备》的创作者小岛秀夫称赞了 Expedition 33 的成功,并赞扬其团队规模恰到好处。在与 Dexerto 进行的 Q&A 小组采访中,小岛秀夫回顾了他的职业生涯中团队规模的变化。
他说:“当我刚开始时,就像是一个六人的小团队。你可以独自完成所有工作。现在团队扩大了。你无法真正控制每位员工,所以你会进行委派。但有时,因为团队变大,想法并不能很好地实现。”
小岛秀夫指出,《远征队》的团队规模——33名成员和一只狗——正是他认为创意开发的理想状态。“这是我创作作品时的理想配置,”他补充道。
CD Projekt Red 希望 Expedition 33 进入年度游戏讨论
业界开发者继续称赞这款以美好年代为背景的回合制 RPG,CD Projekt Red 全球社区总监 Marcin Momot 表示它值得获得年度游戏(GOTY)的认可。6月17日,Momot 在 Twitter (X) 上分享了赞赏之情,呼吁推出更多像《远征队》这样的游戏。
帖子写道:“这就是《光与影:33号远征队》。我说我们需要更多类似的游戏并不算原创。从头到尾都有一个很棒的故事,角色非常讨喜,玩法有趣且引人入胜,更别提音乐了。太棒了!它必须进入年度游戏的讨论行列!”
在评论区,他还强调了游戏的多结局设定,称“故事和结局都直击人心”。他同意一位粉丝的观点,即在其他作品中很难超越《远征队》在年度游戏讨论中的地位。
Expedition 33 已成为玩家心中角逐年度游戏的热门人选,尽管今年竞争激烈的阵容使得 Sandfall Interactive 的首作夺冠充满挑战。《光与影:33号远征队》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。点击下方文章,获取关于该游戏的最新信息!