CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,它表明了其对进一步扩大电影和电视行业的影响力的兴趣。这是在最近的《综艺》杂志采访中揭示的创始人兼首席执行官TED Price的最近退休之后。
联合球场负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)对未来的游戏改编表示热情,引用了2016年的棘轮和克兰克电影,他说:“我们有点早点开始。特别是爱棘轮,特别是clang。”尽管2016年的电影收到了不同的评论,但Insomniac的信心源于索尼在视频游戏改编中的成功记录,尤其是广受好评的“ Last Us of Us of Us of Us”系列。
索尼扩大游戏改编的投资组合
Insomniac的野心与索尼在将其游戏属性转化为屏幕方面的持续成功完全吻合。最近的成功包括2022年《未知》电影和2023年的“我们的《最后》系列。进一步加强了这一承诺,索尼在CES 2025宣布了其他项目,其中包括:
- “我们的最后一个”第2季(HBO,2025年4月)
- 一部“直到黎明”的真人电影(2025年4月)
- “ Tsushima Legends的幽灵”动漫系列(Crunchyroll,2027)
- 一部“地狱者”故事片(未宣布发行日期)
- 一部“ Horizon Zero Dawn”现场表演电影(未宣布发行日期)
Insomniac的领导力过渡
这次采访还标志着TED Price在创始人兼首席执行官30年任职后宣布退休。普莱斯对新的领导团队表示了信心,该团队由三名失眠症退伍军人组成:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合局长。普莱斯强调了让领导者对公司的文化和流程非常熟悉的重要性。
在新的领导下,Insomniac Games具有坚实的基础和清晰的愿景,具有良好的位置,可以继续提供创新的游戏体验,并可能对屏幕进行激动人心的新适应。