Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします =========================================================== ===========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、映画やテレビ業界での存在感をさらに拡大することに関心を示しています。これは、Varietyとのインタビューで明らかにされたように、創業者兼CEOのTED Priceの最近の引退に続きます。
共同学長のライアン・シュナイダーは、2016年のラチェット&クランク映画を参照して、将来のゲームの適応に熱意を表明し、「私たちはそれについて早いスタートを切った。だから、もちろん、私たちはそのようなことに興味がある。特にラチェットとクランクが大好きです。」 2016年の映画はさまざまなレビューを受けましたが、Insomniacの自信は、ビデオゲームの適応におけるソニーの成功した実績、特に絶賛された「The Last of Us」シリーズに由来しています。
ソニーのゲーム適応の拡大ポートフォリオ
Insomniacの野望は、ゲームの特性を画面に変換することにおけるソニーの継続的な成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の「Uncharted」映画と2023「The Last of Us」シリーズが含まれます。このコミットメントをさらに強化して、ソニーは以下を含むCES 2025で追加プロジェクトを発表しました。
- 「The Last of Us」シーズン2(HBO、2025年4月) -An「Till Dawn」実写映画(2025年4月)
- 「Ghost of Tsushima Legends」アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
- 「ヘルディバーズ」長編映画(リリース日予告なし)
- 「Horizon Zero Dawn」実写フィルム(リリース日は予告なし)
Insomniacのリーダーシップ移行
このインタビューは、創設者兼CEOとしての30年間の在任後のTEDプライスの退職の発表もマークしました。プライスは、3人の不眠症の退役軍人で構成される新しいリーダーシップチームに自信を表明しました。ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファンは共同スタディオヘッドを務めます。価格は、会社の文化とプロセスに深く慣れ親しんでいるリーダーを持つことの重要性を強調しました。
強力な基盤と将来の明確なビジョンにより、Insomniac Gamesはその新しいリーダーシップの下で、革新的なゲーム体験と潜在的にエキサイティングな新しい適応を画面に提供し続けるように適切に位置付けられています。