CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,它表明了其對進一步擴大電影和電視行業的影響力的興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。
聯合球場負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)對未來的遊戲改編表示熱情,引用了2016年的棘輪和克蘭克電影,他說:“我們有點早點開始。特別是愛棘輪,特別是clang。”盡管2016年的電影收到了不同的評論,但Insomniac的信心源於索尼在視頻遊戲改編中的成功記錄,尤其是廣受好評的“ Last Us of Us of Us of Us”係列。
索尼擴大遊戲改編的投資組合
Insomniac的野心與索尼在將其遊戲屬性轉化為屏幕方麵的持續成功完全吻合。最近的成功包括2022年《未知》電影和2023年的“我們的《最後》係列。進一步加強了這一承諾,索尼在CES 2025宣布了其他項目,其中包括:
- “我們的最後一個”第2季(HBO,2025年4月)
- 一部“直到黎明”的真人電影(2025年4月)
- “ Tsushima Legends的幽靈”動漫係列(Crunchyroll,2027)
- 一部“地獄者”故事片(未宣布發行日期)
- 一部“ Horizon Zero Dawn”現場表演電影(未宣布發行日期)
Insomniac的領導力過渡
這次采訪還標誌著TED Price在創始人兼首席執行官30年任職後宣布退休。普萊斯對新的領導團隊表示了信心,該團隊由三名失眠症退伍軍人組成:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合局長。普萊斯強調了讓領導者對公司的文化和流程非常熟悉的重要性。
在新的領導下,Insomniac Games具有堅實的基礎和清晰的願景,具有良好的位置,可以繼續提供創新的遊戲體驗,並可能對屏幕進行激動人心的新適應。