《死亡障碍》系列背后的远见卓识的远处小岛(Hideo Kojima)揭示了有关该特许经营及其其他即将到来的项目的未来的有趣细节。尽管他有一个死亡搁浅3的概念,但他没有计划自己发展。让我们深入研究《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅2为“无尽续集”让路
Hideo Kojima在5月8日对VGC的深入访谈中分享说,即将到来的死亡陷入困境2(DS2)引入了一个名为“板门”的概念。这些大门可以使该系列能够扩展到不同的国家,并可能导致无尽的续集。小岛解释说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
但是,他很快澄清说,他将不会成为将这本第三部分栩栩如生的人。他说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这意味着粉丝可能会看到死亡滞留3,但不会在考吉玛的董事职位下。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
全球局势极大地影响了死亡障碍的主题2。最初于2019年11月发行,第一场比赛的连接和隔离主题在几个月后进入锁定时,这是一个奇特的先见之情。小岛指出:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏对手性网络的重视,而小岛将其比作现实世界的互联网。他说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”但是,他还强调了这种连接性的阴暗面。随着元评估和增加的屏幕时间的兴起,他担心真正的人类互动正在减少。考吉玛强调:“人之间的沟通并不意味着这种方式。你偶然遇到别人,或者看到你没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”
这种观点的转变促使小岛重新考虑了DS2的叙述。他思考说:“连接这么多的联系也许不是一件好事。”这种内省反映在游戏的角色之一中,并从第一场游戏的“让我们连接”到续集的“我们不应该连接”的主题转变。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管小岛可能不会带领死亡搁浅3的发展,但他的创造力却远远没有结束。 2023年12月,他与喜剧演员和电影制片人Jordan Peele和Microsoft Game Studios合作揭开了OD(以前过量)。 “我们已经在与微软合作的项目已经在考虑五到六年。该项目需要以前从未需要的基础架构,所以我与许多不同的大公司讨论了它并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气,” Kojima分享道。
此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。这个新标题标志着他庆祝他的游戏制作生涯40周年的重要里程碑。他说:“我有信心这个标题将是我的作品的高潮。”开发项目将在DS2完成后开始。
尽管这些项目仍在范围内,但粉丝们不必等待小岛的更多内容。死亡搁浅2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发行。有关游戏的最新更新,请务必查看我们的全面死亡杂物2:在下面的海滩文章上!