在 *朝代战士:起源 *中,虽然您将花费大量时间与成群的敌人作斗争,但最有趣的游戏机制之一是从早期的标题中返回的最有趣的游戏机制。这是对决策在最新一期中的工作方式的详细介绍。
王朝战士的决斗是什么:起源?
Duels是在 *王朝勇士4 *中首次出现的一项功能,在 *王朝勇士:Origins *的二十年中,已经卷土重来。最初,直到您到达游戏的第2章之前,您都无法访问决斗。不仅所有人都会受到决斗的挑战。只有高级和杰出的敌方军官才有资格。当您发现一个人时,您会有一个简短的窗口来同时按R1和L1按钮来发起决斗。
决斗开始后,士兵舞台将环绕您,为与敌方军官一对一的对抗奠定了基础。与常规战斗不同,决斗带有独特的机械师:屏幕顶部的栏,代表您和对手的进度。每一个成功的击中您都落在对手身上,都会推进您的一部分酒吧,而他们的命中率也为他们做同样的事情。
目的是通过对对手造成足够的伤害来完全填充仪表。您在该电表上的起始位置不是受健康的影响,而是受整体士气的影响。如果您获胜,您的酒吧将更大;如果您输了,那么对手的将占主导地位。在均匀匹配的战斗中,条形将相等。在决斗中,观察对手的举动,有效地躲避和掠夺并保持安全距离至关重要,如果他们使用战斗艺术。时间是有限的,但是不建议鲁ck奔忙。
在 *王朝战士中赢得决斗:起源 *赋予您对对手造成巨大伤害并大大提高您的士气的能力。相反,输掉决斗会对您造成重大破坏,并为您的军队士气下降,这可能是有害的,尤其是在战斗的后期。如果双方都没有获胜,就不会受到罚款。您将只是脱离接触并像往常一样继续游戏。但是,有些决斗是不可避免的,并且在自动任务失败中输掉了这些结果,同时赢得比赛可以保证在战斗中获胜。因此,发起决斗可以改变游戏规则,但是低估对手可能会导致您的倒台。
这就是 *王朝战士中决斗的本质:起源 *。
*朝代战士:Origins*现已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。