Valve即将到来的MOBA-HERO射击游戏《僵局》最近大修了其对接系统,利用了Chatgpt的力量。阀门工程师弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn)公开分享了他对AI聊天机器人的使用来识别匈牙利算法作为解决游戏对接会挑战的解决方案。
向玩家投诉
僵局以前的基于MMR的对决面临着球员的重大批评。 Reddit线程和不和谐讨论突出了具有不平衡的团队技能水平的问题,经常使经验丰富的球员对抗新手。普遍的观点是,该系统与具有类似技能的玩家有效地匹配。一位球员评论说:“我从来没有更好/同样熟练的队友”,反映出一个普遍的投诉。
僵局团队承认了这些问题,并承诺将重写系统。邓恩(Dunn)对Chatgpt的使用加速了这一过程,从而实施了匈牙利算法。他热情地分享了自己在Twitter(X)上的经验,强调了Chatgpt的实用程序,并对它的有效性表示惊讶。
Chatgpt的角色和辩论
邓恩的推文引发了关于AI在软件开发中的作用的讨论。在庆祝Chatgpt的协助时,他还承认了潜在的缺点:替代人类互动和协作。一些评论员表达了持怀疑态度,担心AI可能会取代程序员的潜力。
邓恩与Chatgpt的互动所解释的那样,匈牙利算法解决了一个特定的对接问题:优化比赛,只有一侧(例如,球员团队)有偏好。这与更传统的算法形成鲜明对比,这些算法可能平等地认为双方的偏好。
混合反应和未来的前景
尽管有所改善,但一些僵局球员仍然对婚姻制作不满意,将最近的问题直接归因于Chatgpt辅助的变化。邓恩推文的负面反馈从挫败感到彻底的愤怒不等。
但是,Game8对僵局的潜力保持着积极的看法,预计会有令人兴奋的发行。有关我们的游戏测试经验的更多详细信息可以在链接的文章中找到。