Valveの今後のMoba-HeroシューターであるDeadlockは、最近、Matchmakingシステムをオーバーホールし、ChatGptの力を活用しました。バルブエンジニアのフレッチャーダンは、AIチャットボットの使用を公開して、ハンガリーのアルゴリズムをゲームのマッチメイキングの課題の解決策として特定しました。
プレーヤーの苦情に対処
Deadlockの以前のMMRベースのマッチメイキングは、プレイヤーからの重大な批判に直面していました。 Redditスレッドと不一致の議論は、不均衡なチームスキルレベルに関する問題を強調し、頻繁に経験豊富なプレイヤーを新人に対して採用しました。一般的な感情は、システムが同様のスキルのプレーヤーと効果的に一致していなかったことでした。あるプレイヤーは、「私はより良い/等しく熟練したチームメイトがいなかった」とコメントし、共通の苦情を反映しています。
デッドロックチームはこれらの懸念を認め、システムを書き直すことを約束しました。 DunnがCHATGPTを使用したことにより、このプロセスが加速し、ハンガリーのアルゴリズムの実装につながりました。彼はTwitter(X)で彼の経験を熱心に共有し、ChatGptのユーティリティを強調し、その有効性に驚きを表明しました。
ChatGptの役割と議論
Dunnのツイートは、ソフトウェア開発におけるAIの役割についての議論を引き起こしました。彼はChatGptの支援を祝っている間、彼はまた、人間の相互作用とコラボレーションの置き換えである潜在的な欠点を認めました。一部のコメンテーターは、プログラマーを置き換えるAIの可能性を恐れて、懐疑論を表明しました。
ハンガリーのアルゴリズムは、DunnのChatGPTとの相互作用によって説明されているように、特定のマッチメイキングの問題に対処します。一方の側(プレーヤーのチームなど)のみが好みを持っている一致を最適化します。これは、双方の好みを均等に考慮する可能性のあるより伝統的なアルゴリズムとは対照的です。
混合反応と将来の見通し
改善にもかかわらず、一部のデッドロックプレーヤーはマッチメイキングに不満を抱いており、最近の問題をChatGPTアシストの変更に直接起因しています。ダンのツイートに関する否定的なフィードバックは、欲求不満から完全な怒りにまで及びました。
ただし、Game8はデッドロックの可能性について前向きな見通しを維持し、エキサイティングなリリースを予想しています。 PlayTestエクスペリエンスの詳細については、リンクされた記事をご覧ください。