流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种结构,每个结构都带来了独特的挑战。其中,城堡是特别难以捉摸的最终目标目标。与易于可见的结构(例如丢失的塔楼,境界和燃烧的巨石)不同,城堡需要更多的狩猎。但是,0.1.1更新提高了城堡的可见性。
城堡的目的
城堡是独特的地图节点,以铁,铜或石材的形式出现。每个人都有一个强大的动力运动老板:
- 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
- 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。类似于大型营地。
- 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像石头金字塔。
击败这些老板会产生危机碎片 - 钥匙可以解锁燃烧的整体及其巅峰老板,即Ash的仲裁者,完成了“火焰的巅峰” Quest。访问需要15层或更高的路通石。城堡是一次性的遭遇;完成后,无法重新审视它们。
定位城堡的策略
0.1.1的更新显着增强了城堡的可见性,即使在战争的雾中也可以看到著名的信标。但是,如果您仍在努力寻找它们:
- 战略路径:直线穿越地图集以最大化战争清除。优先考虑在丢失的塔楼附近探索,因为它们的完成揭示了一个大面积。
- 生物群落的靶向:城堡类型倾向于在特定的生物群落中产生:
- 铁城堡:草或森林生物群。
- 铜城堡:沙漠生物群落。
- 石头城堡:任何生物群落的沿海地区。
- 间距: Citadels很少集群。找到一个后,沿完全不同的方向进行探索。
随着0.1.1更新的可见性提高,在探索地图的几个屏幕中,城堡应该更容易发现。如果没有,请继续使用直线路径策略来揭示其信标。请记住,除了战利品和危机碎片之外,奖励使搜索值得。