流放的道路2:掌握難以捉摸的城堡
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種結構,每個結構都帶來了獨特的挑戰。其中,城堡是特別難以捉摸的最終目標目標。與易於可見的結構(例如丟失的塔樓,境界和燃燒的巨石)不同,城堡需要更多的狩獵。但是,0.1.1更新提高了城堡的可見性。
城堡的目的
城堡是獨特的地圖節點,以鐵,銅或石材的形式出現。每個人都有一個強大的動力運動老板:
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作為一個大城市,有黑牆。
- 銅城堡: jamanra,憎惡(第2幕老板)。類似於大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。看起來像石頭金字塔。
擊敗這些老板會產生危機碎片 - 鑰匙可以解鎖燃燒的整體及其巔峰老板,即Ash的仲裁者,完成了“火焰的巔峰” Quest。訪問需要15層或更高的路通石。城堡是一次性的遭遇;完成後,無法重新審視它們。
定位城堡的策略
0.1.1的更新顯著增強了城堡的可見性,即使在戰爭的霧中也可以看到著名的信標。但是,如果您仍在努力尋找它們:
- 戰略路徑:直線穿越地圖集以最大化戰爭清除。優先考慮在丟失的塔樓附近探索,因為它們的完成揭示了一個大麵積。
- 生物群落的靶向:城堡類型傾向於在特定的生物群落中產生:
- 鐵城堡:草或森林生物群。
- 銅城堡:沙漠生物群落。
- 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區。
- 間距: Citadels很少集群。找到一個後,沿完全不同的方向進行探索。
隨著0.1.1更新的可見性提高,在探索地圖的幾個屏幕中,城堡應該更容易發現。如果沒有,請繼續使用直線路徑策略來揭示其信標。請記住,除了戰利品和危機碎片之外,獎勵使搜索值得。