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演员工会与游戏产业在人工智能防护措施上存分歧

by Nathan Jan 23,2026

美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)已向会员更新了关于电子游戏表演者人工智能保护条款谈判的进展。尽管承认取得了一些进展,但工会表示在几个关键问题上,其与行业谈判团体之间仍存在"令人沮丧的巨大分歧"。

工会发布了一份对比图,概述了其提案与代表大多数主要AAA发行商的电子游戏行业谈判团体提案之间的差异。根据SAG-AFTRA的说法,以下关键点仍未解决:

将AI保护延伸至涵盖所有过往作品,而不仅仅是新协议生效后录制的表演。确立"数字复制品"的明确定义。SAG-AFTRA希望其包含任何"易于识别或归属于"表演者的表演,而行业团体则提议采用更严格的术语"客观可识别",工会认为这将允许雇主排除许多表演。将提供动作捕捉的表演者也纳入生成式AI协议的范围内。就术语达成一致;工会倾向于对AI生成的表演使用"实时生成",而行业倡导使用"程序化生成",SAG-AFTRA称后者在游戏开发中已有不同的既定含义。强制要求雇主披露是否会将表演者的声音与其他声音混合以创建数字复制品。要求雇主披露表演者的声音是用于非脚本、实时的聊天机器人,还是仅用于游戏内预置脚本的对话。SAG-AFTRA关于在工会罢工期间撤回对数字复制品使用同意的提案,因为雇主希望保留使用它们的权利,包括在受罢工影响的游戏上。关于实时生成的同意期限:工会提议五年期并需续签,而行业则寻求无限期、永久性的同意,且对话量不受限制。为数字复制品的创建和使用确立最低支付标准。尽管在奖金计算方式上达成了暂定协议,但在基础补偿方面仍存在重大分歧。行业提议纳入一项溢价薪酬条款(类似于电视/电影协议中的条款),授予雇主更大的排期灵活性以换取更高的薪酬。SAG-AFTRA认为当前条款措辞过于宽泛,可能损害工会权利,但对制定更严格定义的版本持开放态度。实施一个追踪数字复制品使用情况的系统,以确保表演者获得适当补偿。行业谈判团体认为这不可行,只愿意将其作为未来潜在考量进行讨论。定义和规范"合成"表演者——即完全由生成式AI系统创建的角色。

尽管这份清单内容广泛,但对比图也显示双方已在其他事项上达成暂定协议,包括奖金、争议解决、某些最低薪酬要素、同意要求以及特定的表演者披露条款。然而,SAG-AFTRA在通报中警告会员,雇主可能过早地暗示协议即将达成,工会并不认同这一看法。正如SAG-AFTRA全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里1爱尔兰在给会员的信中所言:

由于先前签约的项目因罢工而停滞,雇主正感受到来自罢工的压力,SAG-AFTRA的电子游戏成员团结一致,在没有适当保护的情况下拒绝工作。这正促使雇主寻找其他表演者来填补这些角色,包括那些通常不参与游戏制作的人。如果你被接洽担任此类角色,我们敦促你考虑其严重后果。你不仅会破坏其他成员的努力,还会因为在没有防止AI滥用的保障措施下工作而使自己面临风险——"AI滥用"是公司未经同意或公平补偿就使用你的表演来替代你的礼貌说法。

作为回应,电子游戏行业谈判团体的发言人奥黛丽·库林提供了以下声明:

我们提出了一项协议,为SAG-AFTRA的电子游戏表演者提供超过15%的加薪,同时加强健康与安全保护,提供业内领先的游戏中AI数字复制品条款,并为演员的表演在其他游戏中使用提供额外补偿。我们已经取得了实质性的进展,并渴望恢复谈判以最终达成协议。

SAG-AFTRA的电子游戏罢工现已进入第八个月,这场罢工的发起主要是由于在AI条款上的分歧,尽管双方在其他25项合同条款中的24项上已达成共识。行业范围内的(罢工)影响正变得越来越明显。玩家注意到像《命运2》和《魔兽世界》等游戏中的NPC明显没有配音,这很可能是罢工的结果。去年年底,SAG-AFTRA对《英雄联盟》进行了罢工,因为有指控称拳头游戏试图规避罢工;并且在粉丝对新配音演员表示担忧后,动视确认了《使命召唤:黑色行动6》中的角色已重新选角配音。

此外,就在今天,《绝区零》的两位配音演员透露,他们是在阅读游戏的最新补丁说明时才发现自己已被替换。

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