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SAG-AFTRA 对主要视频游戏公司的人工智能保护发起攻击

by Simon Jan 20,2025

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesSAG-AFTRA 对动视和艺电等主要视频游戏公司的罢工凸显了对人工智能使用和公平薪酬的严重担忧。本文探讨了工会的立场、提出的解决方案以及正在进行的谈判。

SAG-AFTRA 的视频游戏罢工:人工智能问题和公平补偿

关键问题和罢工公告

SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies7 月 26 日,在长时间的谈判未能达成令人满意的协议后,SAG-AFTRA 对知名视频游戏公司发起了罢工。 这次罢工针对的是动视、艺电等公司,影响了该行业的很大一部分。 核心冲突围绕着视频游戏制作中人工智能 (AI) 的负责任使用。 虽然 SAG-AFTRA 本质上并不反对人工智能,但它对人工智能可能会取代人类演员、创造未经授权的数字相似性以及破坏有抱负的演员的职业生涯表示深切担忧。关于人工智能生成的内容可能无法反映演员价值观的道德考虑使问题进一步复杂化。

应对挑战:新协议和临时解决方案

SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies为了应对行业挑战,SAG-AFTRA 制定了多项协议来提供临时解决方案并解决人工智能问题。分层预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 为小预算项目(25 万至 3000 万美元)提供了灵活的框架,纳入了此前被视频游戏行业谈判组织拒绝的人工智能保护措施。这体现了为独立开发者降低人工智能风险的积极主动的方法。

一个关键的进展是一月份与人工智能语音公司 Replica Studios 达成的协议,使工会演员能够在受控条件下许可他们的语音副本,并保留选择不永久使用的权利。

SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies临时互动媒体协议和临时互动本地化协议提供了涵盖以下关键方面的额外临时解决方案:

  • 撤销权和生产者违约
  • 补偿和最高费率
  • 人工智能/数字建模保护
  • 休息和用餐时间
  • 逾期付款规定
  • 健康和退休福利
  • 选角和试镜(自录带)
  • 过夜地点连续就业
  • 设置医疗人员

这些临时协议明确排除了扩展包和可下载内容,重点关注初始游戏版本。 根据这些协议批准的项目不受罢工影响。

罢工之路:谈判和工会决心

SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies谈判于 2022 年 10 月开始,最终 SAG-AFTRA 成员几乎一致 (98.32%) 投票授权于 2023 年 9 月举行罢工。尽管在各个方面取得了进展,但缺乏具体和可执行的人工智能保护仍然是中心症结。

SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 表达了工会坚定不移的立场:“我们不会同意允许公司滥用人工智能来损害我们会员利益的合同。”

SAG-AFTRA Strike Against Video Game Companies工会领导层强调了该行业的可观利润以及 SAG-AFTRA 成员在将视频游戏角色变为现实方面的重要作用。 工会对确保公平的人工智能实践和防止剥削的承诺仍然坚定。 这次罢工强调了在不断发展的视频游戏开发领域中公平对待和保护表演者的重要性。

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