WWE 2K25:精致的摔跤经历
2K的WWE系列于2022年振兴,继续使用WWE 2K25迭代改进。不幸的是,诸如“岛屿”(“岛””(The Island)和新的“血统规则”匹配类型之类的有前途的增加是不可预览的。但是,我的动手时间集中在核心游戏玩法和更新的展示模式上,揭示了一些有希望的改进。
展示模式:历史旅程
今年的展示以血统为中心,跨越了几代人的摔跤手。它具有三种匹配类型:重新创建历史记录,创建历史以及最令人兴奋的 - 改变历史。我经历了重现的Nia Jax的2024年戒指冠军女王,创造了狂野的萨摩亚人与达德利·博伊兹(Dudley Boyz)的比赛,并改变了罗马统治与塞思·罗林斯(Seth Rollins)的回合。虽然很愉快,但该模式仍然存在小问题。
解决过去的缺点
WWE 2K24的展示柜过度使用了现实生活镜头(“ Slingshot”)。虽然并非完全消除,但2K25大大降低了这一点,使用引擎娱乐量为关键时刻。这些较短,破坏性较小,改善了整体流动。但是,在Nia Jax比赛的最后时刻,我遭受了失去控制权,突出了一个挥之不去的问题。
精致的游戏机制
清单系统是一个先前的争论点,但具有可选的定时目标,可提供美容奖励,而不会因故障而受到惩罚。这是一个积极的一步。改变历史比赛成果的能力是一个出色的功能,为粉丝提供了新的视角。
核心游戏增强功能
核心游戏玩法基本上保持一致,保留了WWE 2K24的愉快抓斗系统。但是,连锁摔跤的回归增加了深度,使玩家可以通过迷你游戏获得优势。提交系统和其他快速事件也是可选的,尽管它是可选的。
投掷武器和性别游戏玩法
武器投掷回报率扩大了阵容和新环境,包括WWE档案。包括Intergender的比赛以及有史以来最大的阵容(300多名摔跤手)大大扩大了游戏玩法的可能性。
新比赛类型:地下
一种新的“地下”比赛类型,这是一个带有伐木工人的搏击俱乐部风格的无绳展览,有望获得独特的体验。完整的比赛和详细的解释将很快提供。
结论
WWE 2K25建立在具有智能改进的坚实基础的基础上。尽管主要的新功能仍然看不见,但展示模式和游戏机制的改进表明了另一个成功的迭代。新模式是否会真正提升它仍然有待观察,但是根据我的预览,这是一个有希望的进化。
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